Mittwoch, 15. August 2007

Everquest 2

Scheinbar ist es SOE gelungen bei Everquest2 das Ruder herum zu reissen. Wenn man gängigen Trendanzeigen wie bei mmorpg.com glauben darf ist die Kunden Zufriedenheit derzeit so hoch wie bei keinem anderen MMO. Eine steigende Zufriedenheit ist eher selten. Meistens nimmt sie ab wenn die Server leerer werden oder irgendwelche "innovativen" Content patches die Kunden vergraulen.

Das dürfte dann bei SOE steigende Kundenzahlen bedeuten - allerdings nur auf dem US Markt. Bei gilt auch weiterhin daß ein Spiel ohne brauchbare Lokalisation oder GameCards im nächsten Laden eher unverkäuflich ist :D

Luna

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