Montag, 31. Dezember 2007

Bye bye 2007

So das Jahr 2007 ist jetzt vorbei. Wie war es denn, können wir zufrieden sein ? "An sich" hätten wir 4x große und einige kleine MMOs diese Jahr bekommen sollen - aber stattdessen ist fast alles ausgefallen, verschoben abgesagt worden. Von den großen Launches gab es nur Vanguard und LotRO. Waren die beiden denn ein Erfolg ? Nicht wirklich. Vanguard entpuppte sich als Mega-Flop und der Hersteller Sigil ging Pleite. 31 Mio US$ wurden da verbrannt. LotRO hatte ordentlichen Start mit rund 1 Mio verkaufte CDs. Das Spiel leidet jedoch an den lizenz-bedingten Design-Schwächen und am strikten Gruppen-Content der (ähnlich wie ein EQ1) ab Level 15 weitgehend ausschließlich vorzufinden ist.

Der Einäugige der glaubt er sei der liebe Gott dominiert noch immer den Markt. Für die Kunden war 2007 ein mieses Jahr.

Luna

Sonntag, 30. Dezember 2007

Deja vu

Wenn ich in fremden Foren Ex-WoW Kunden sehe, dann fällt mir teilweise der Hass auf den diese auf AktBild-SchneeSturm haben. Jemand der in seiner Signatur angibt er habe 3x 70er und 4x 60er Chars gelöscht hat das Spiel ja recht lange gespielt. Da sind recht ordentliche Narben entstanden. Nicht immer nur durch das Verhalten von GMs, CMs und Entwicklern. Sicherlich gab es auch Streit mit Gildies und (Ex-Freunden), das bleibt bei so langem Spiel einfach nicht aus. Die Intensität mit der diese Ex-Kunden allerdings auf AktBild-SchneeSturm einprügeln ist beachtlich.

Ich habe derartiges allerdings schon einmal gesehen. Wenn man US-Foren liest kann man ähnliches feststellen wenn jemand das Wort SOE erwähnt. Recht spontan melden sich Ex-Kunden zu Wort die voller Hass erzählen wie "ihr" Spiel (meist EQ1 oder SWG) durch SOE zerstört wurde und daß sie nie mehr Kunde bei SOE sein möchten. Derartige Threads werden meist sehr schnell sehr leidenschaftlich. Bei der fehlenden Kundenorientierung nehmen sich die großen Anbieter der MMOs recht wenig. Das führt dann immer wieder zu einem Deja vu ...

Luna

Samstag, 29. Dezember 2007

Hero Mode nerf incoming

Auf worldofraids gibt es jetzt den 2ten Teil des Interviews den Tigole mit den Schweden geführt hat. Neben einer eher dämlichen Ausrede warum die Anzahl der Dailys erhöht wird, erklärt er auch daß der Hero-Mode der bisherigen TBC Instanzen "angepaßt" wird.

Am 26.Oktober hatte ich vorhergesagt daß die Nachfrage nach 5er heros zusammenbricht. Scheinbar ist aber genau das passiert.

Jetzt gibt es das Eingeständnis daß es Handlungsbedarf gibt um die 5er heros zu retten. Wie kurzsichtig sind die Entscheider bei AktBild-SchneeSturm ?

Luna

Freitag, 28. Dezember 2007

Wetter-Effekte

Seit letztem Patch sind die Wetter-Effekte aktiv. Da muss man sagen das sieht oberschön aus insbesondere beim Schnee. Passend zur kostenlosen Weihnachts re-aktiverung wurde das fertig. Aber sonst ?

Die ganzen Optimierungen des Jahres sind in die Grafik gegangen - da hat sich ziemlich viel getan. Bugs ? Naja - CTD alle 60min, lag-spikes und tot wegen mieser Performance.Zu allem Unglück war die letzte Woche täglich Halgar down. Auch wenn mancher eine bessere Leitung nach Holland hat und dadurch weniger Probleme - ein Lieschen Müller erreicht man damit nicht. In Tursh habe ich noch immer das Problem daß erst die Wiese gezeichnet wird, dann ein Haus mit offener Türe, dann kann ich 10sec warte nun irgendwann kommt auch die Türe und ich kann ins Haus. An sich ist Vanguard tot - aber die Wetter-Effekte ... wunderschön.

Luna

Donnerstag, 27. Dezember 2007

Noch mehr eSports

Im Interview mit dem schwedischen Magazin Level hat Tigole gesagt der eSport in WoW würde weiter ausgebaut. Auf gut deutsch - noch mehr Arena "Balancing" weniger Rücksichtnahme auf Schlachtfelder und PvE. An sich gab es "eSports" schon ganz am Anfang weil das ursprüngliche pvp Konzept war genau in dieser Weise aufgebaut. Es wurde dann geändert eben weil es nicht funktioniert hat. Und jetzt ? Jetzt haben wir ein eSports Konzept das den Rest des Spieles beeinträchtigt. Und das soll ausgebaut werden ? *staun* Ich glaube ich hatte Recht mein Abo einzustellen - irgendwie erinnert mich sehr vieles in WoW an ... wie hieß das nochmal ... ach ja SWG und NGE :D

Luna

Mittwoch, 26. Dezember 2007

2.4sunwell

Es gibt jetzt neue Infos zum 2.4sunwell Patch. Oh je !

Die Sets sind über T6 - sagen wir einmal T6,5 dazu. Und eine 5er Instanz für die man zwingend Ausrüstung aus dem Raid (BT) braucht damit man überhaupt rein gehen kann ist ja auch neu. Wenn ich mir den Aufwand für sunwell anschaue - Eröffnungs-Event, Rufvoraussetzungen, hört sich jetzt eher so an als sollte nach 1 Jahr wieder etwas für unsere Freunde von Nihilum geboten werden.

Und was ist mit Rest ? Ein Casual der 5er (hero) geht und keinen 25er Raid nach SSC/TK hat für den ist das nichts ... jetzt ist warten aufs Christkind - ähm Addon angesagt ...

Luna

Dienstag, 25. Dezember 2007

Lebt wohl ihr Priester !

So jetzt ist es passiert, es gibt laut Census weltweit mehr Druiden als Priester *weinen* So im Rückblick ist es jetzt doch ganz schön schnell gegangen. Nach den miesen TBC Talenten hatte ich einen Rückgang erwartet und auch eine Zunahme der Shadows - zu viele Heiler wurden beim Leveln mit der Nase darauf gestoßen wie schwach ihre Klasse ist. Aber mehr Druiden als Priester ? Eine Klasse die wegen der Rassen-Beschränkungen schon immer selten war häufiger vertreten als die Klasse die in der Beta am meisten gespielt wurde - da mußte man schon extrem pessimistisch gewesen sein um das vorherzusagen.

Trotzdem ist es jetzt passiert - lebt wohl ihr Priester. Einst hattet ihr eine Klasse die Spaß machte. Ihr konntet heilen wenn ihr wolltet und wart imba DD. Aus und vorbei ! Natürlich gibt es bis heute Kunden die zufrieden sind und sich nicht beschweren. Aber die Masse der Priester ist weg ...

Luna

Montag, 24. Dezember 2007

Und Friede auf Erden

Heute ist Weihnachten, der Tag der Besinnung und der Feier in der Familie.

Wenn ich mir so anschaue wer heute alles arbeiten muss und welche Hektik es in den Läden gibt ... von Besinnung kann da eher keine Rede sein. Auch heute wieder sterben Menschen, werden geschlagen, hungern, frieren oder in Gefängnissen gefoltert.

Und trotzdem - der 24ste Dezember ist ein besonderer Tag im Jahr an dem man zumindest kurz innehält und sich umschaut ob das was man erwartet auch wirklich eintrifft - Friede auf Erden.

Frohe Weihnachten !

Luna

Sonntag, 23. Dezember 2007

Der nächste Flop ?

Es gibt einige aktuelle Reviews aus der beta von AoC und sie haben eines gemeinsam - alle dt. Berichte haben Zweifel an der Fertigstellung bis Ende März geäußert. Was jetzt dazu führt daß die deutschen Schreiber massiv gedisst werden und gamona.de mit einer "Klarstellung" zurückrudert. Investigativer Journalismus ist in Deutschland doch eher ein Fremdwort - falls man so etwas wirklich einmal findet dann doch eher als deutsche Tochter eines ausländischen Verlages.

Gameswelt, Eurogamer, Gamona ... alle 3 sind mir bislang eher nicht durch übertrieben kritische Berichte aufgefallen. Im Gegenteil nach meiner Einschätzung halte ich gamona.de für ausgesprochen werbekunden-freundlich und unkritisch.

Was mich persönlich bei AoC stört ist das Fehlen von substantiellen Verbesserungen. Die Videos vom Erstellen eines männlichen Charakters habe ich 1000x gesehen. Bis heute scheint es so als seien weibliche Chars nicht möglich - auch wenn es in der Zwischenzeit Bilder von weiblichen NPCs gibt, sogar mit richtigem Haar anstatt nur mit Glatze. Also wie fertig ist das Spiel das Ende März erscheinen soll ?

Luna

Samstag, 22. Dezember 2007

DDO

Das beste MMO ever war für mich DDO. Intelligente Talente, gute Grafik, geniales Lootsystem, Multi-classing, etc da tun sich andere bis heute schwer damit, da mitzuhalten.

Jetzt habe ich versucht es wieder einmal zu installieren. Der Launcher meint es gibt einen neuen und er muss den runter laden. Das klappt. Dann stellt der neue Launcher viele Dateien fest die zu patchen sind - startet den download und ... nix passiert - er weigert sich etwas runter zu laden.

Supi ... und nun ? Was denken sich die Anbieter denn ? Die Jungs leben doch vom Abo-Modell. Wie kann man so dumm sein und erwarten daß die Leute eine Abo-Gebühr bezahlen wenn schon das Patchen nicht klappt ?

Ohne Worte !

Luna

Freitag, 21. Dezember 2007

Das Ende der Daily-Quest ?

Heute Nacht gab es neues Infos zum Patch 2.4. Darunter ist die Erhöhung der Anzahl der Tagesquests von 10 auf 25.

*staun*

Wofür soll das gut sein ? Die Grundidee der Daily-Quest war doch wiederholbare Quest mit einer Obergrenze um zu verhindern daß die Dauerzocker den Casuals davonlaufen. Jetzt wird die Obergrenze aufgehoben. Also sollen die Dauerzocker wieder gepuscht werden und der Abstand zu den Casuals noch größer ?

Hmmm - ich weiß nicht. Die wenigsten haben schon bisher 10 Dailys gemacht. Nicht nur weil die meisten oberöde sind sondern auch weil der Aufwand (insbesondere Gruppensuche für 5er Daily) erheblich ist. Eventuell ist es eher das Ende der Daily. Alle wiederholbaren Quest werden einfach als Daily deklariert und fertig. Echte spannende Dailys die man auch wirklich gerne macht erwarte ich nicht - 2.4 wird das Ende der Dailys ...

Luna

Donnerstag, 20. Dezember 2007

Saure Gurken Zeit

Auf der BlizzCon 2005 hatte Rob Pardo seinerzeit 2 Klassen als Beispiel dafür genannt die es nicht in WoW-Classic geschafft haben - Nekromancer & DeathKnight. Letzterer kommt jetzt mit dem 2ten Addon als "Heldenklasse". Auf Rückfrage hat jetzt ein CM im US Forum die Möglichkeit nicht ausgeschlossen dass irgendwann einmal der Nekromancer als weitere Klasse in das Spiel eingefügt wird.

Und was passiert bei uns ? Verzweifelte Fansites starten Diskussionen ob der Nekro als 2te Heldenklasse kommt. Das erinnert mich doch stark an die Saure-Gurken-Zeit in der große Zeitungen mit 4 Buchstaben aus jeder Mücke einen Elefanten machen einfach weil es sonst nichts zu berichten gibt.

Keine Neuigkeiten zu WotLK - keine Talente, keine Zauber, kein Releasetermin, nix ...

Luna

Mittwoch, 19. Dezember 2007

Verzweifelte Kunden

Für mich waren die techn. Probleme seit Patch 2.3 ein Ärgernis. Aber scheinbar ging es nicht nur mir so. In den offiziellen Foren gibt es eine Menge Beiträge zu diesem Thema die helfen sollen die Probleme zu lösen. Angefangen vom rumspielen in den Windumm Registry Einstellungen zum Optimieren irgendwelcher inet-Einstellungen bis zum Starten des Winblöd Media Players im Hintergrund. Auch das offenlassen eines Torrents im Hintergrund soll helfen *staun* also liegt das Problem daran daß sich Wow (oder das eingebaute polymorphe rootkit genannt Warden) sich selber permanent den Inet Zugang kappt ? Ohne Worte !

Ich finde man sollte Programmierern die gleichen durchschnittlichen PCs geben die auch deren Kunden haben. Erst wenn diese anfangen zu verstehen was die hingepfuschten Programme an Streß und Verzweiflung beim Kunden verursachen wird es Besserung geben. Bis dahin läßt man die Kunden alleine mit ihren Problemen - nicht die beste Lösung ...

Luna

Dienstag, 18. Dezember 2007

17 Stunden pro Woche

Lt. einer Untersuchung von Nielsen liegt die durchschnittliche Spieldauer über 17 Stunden pro Woche. Das sind 2-3 Stunden am Tag. Da lag ich mal deutlich drüber, am Ende aber auch gleich deutlich drunter.

Da die meisten nicht jeden Tag online sind heißt es auch wenn dann doch müssen sie länger online sein um das auszugleichen. Das ist nachvollziehbar - schon der kleinste Raid dauert länger.

Reicht der Content für 17 Stunden pro Woche ? Ich glaube nicht - sonst hätten nicht so viele 2,3,4 und mehr Twinks ...

Luna

Montag, 17. Dezember 2007

neue Armory Bugs

Mir sind aktuell neue, bislang unbekannte Bugs in Armory aufgefallen. Mein Account ist ja aktuell in-aktiv seit neuestem wird LunaHexe als "seit längerer Zeit inaktiv" angezeigt. Der Mage nicht - *staun* Immerhin wurden beide zeitgleich das letzte Mal Anfang Dezember gespielt.

Dann schaue ich mir andere Twinks an die ich seit August nicht mehr gespielt habe ... auch die werden anstandslos angezeigt. Jetzt Frage ich mich ja schon wie sind die Kriterien für "seit längerer Zeit inaktiv" ?

Und warum ist es nicht einheitlich ? Wie viele Bugs hat diese Datenbank eigentlich ?

Oder ist es doch so daß die Kriterien willkürlich festgesetzt werden, vielleicht sogar manuell nach Willkür der Mitarbeiter von AktBild SchneeSturm ?

Luna

Sonntag, 16. Dezember 2007

Umschau

Was passiert derzeit noch alles in der Welt ?

Fury scheint pleite. Die bieten den Client ab sofort kostenlos an. Die Verkäufe der CD-Box scheinen sich in Grenzen gehalten zu haben. Noch einen pvp-asia-grinder braucht die Welt einfach nicht. Insbeondere der Westen will Content Content Content.

L2 bekommt ein weiteres kostenloses Update. Das Spiel läuft jetzt seit 1.10.2003 und die Kunden scheinen bis heute zufrieden.

Eve Online meldete am 12.Dezember 41.690 Spieler auf einem einzigen Server, also gleichzeitig. Soetwas würde ich ja gerne auch in einem anderen MMO einmal sehen. Bei so viel Kunden gleichzeitig kann man auch von massive sprechen. Wobei natürlich das Spieldesign von Eve derartige Kundenzahlen gleichzeitig auch ermöglicht. Nicht wie anderswo wo man sofort anfängt die Ressourcen zu verbrennen sobald man ein kleines bischen Luft hat ...

Luna

Samstag, 15. Dezember 2007

Verzögerung beim Addon

Ich möchte heute noch einmal über den Launchtermin von WotLK spekulieren. Welche Fakten haben wir ?

Im Sommer hatte Aktbild SchneeSturm eine fertige Demo-CD und eine fertige Instanz (Burg Utgarde). Amazon.co.uk hatte als Releasetermin den 18.Jan 2008. Das Addon hat mehr Zonen als TBC aber kleinere. Northrend dürfte damit den gleichen Entwicklungsaufwand wie die Scherbenwelt haben. Es gibt keine neuen Rassen, dH 4x Startgebietzonen fallen weg. Keine neuen Rassen heißt aber auch keine neuen /emote, reit- kampf- oder sontige Animationen und auch keine Anpassung der bisherigen Ausrüstung an die neuen Rassen.

Schlußfolgerung:
Der Entwicklungsaufwand für WotLK ist bedeutend geringer als der für TBC. Der urspürngliche Termin 18.Januar 2008 ist glaubhaft.

Amazon.co.uk hat den Termin jetzt auf den 29. Februar 2008 geändert. Also kommt das Addon an diesem Tag ? hhhhmmm - ich weiß nicht. Die beiden Chaos-Patches (2.2ContentPatch-ohne-Content und 2.3ZulAman) haben die Lage verändert. Die techn. Probleme die aus diesen beiden Patches entstanden sind (lag-spikes bis 25000ms, Shadowstep-bug, Änderungen am GCD) wie auch die allgemeinen aktuellen Probleme (Ausfall ganzer RealmPools über Tage hinweg) zeigen eher daß die Ressourcen verschwendet werden um sich mit sich selber zu beschäftigen. Alles in allem ist ein Verzug von bis zu 3 Monaten aus diesen beiden Pfusch-Patches möglich. Hinzu kommen weitere 3 Monate für 2.4sunwell. Und 14 Tage nach 2.4sullwell soll dann ein Addon kommen ? Wohl kaum !

Die Chancen für ein Addon im 1sten Halbjahr 2008 stehen sehr sehr schlecht - es sei denn 2.4sunwell fällt aus.

Luna

Freitag, 14. Dezember 2007

Wechselkurse

Mich stören derzeit massiv die Preise vieler Unternehmen. Das fängt bei Apple an und endet irgendwann auch bei MMOs. Ein iBook kostet in USA 1100 US$, bei uns 1050 Euro ... seltsamer Wechselkurs sage ich da nur.

Für LotRO USA hatte Turbine die Tage einen Weihnachtspreis von 9,99US$/Monat verkündet. Was macht Codemasters ? 25,99 Euro für 3 Monate. Das sieht zwar weniger aus ist aber der 3 Monatsnachlass. Alleine der aktuelle Wechselkurs müßte den Preis auf 6,66 Euro je Monat also auf 20 Euro ohne Mengenrabatt für 3 Monate drücken.

Dabei wäre 6,66 Euro je Monat attraktiv. Für den Preis würde so mancher wieder anfangen auch wenn das Produkt selber nur 50% zu überzeugen weiss ...

Luna

Donnerstag, 13. Dezember 2007

Fernsehwerbung die 2te

Die TV-Werbung ist jetzt auch bei uns in Deutschland angekommen. Die Frage bleibt, wer ist die Zielgruppe ? Das Spiel ist ab 12 Jahre aber weder Shattner noch Mr.T dürften bei den heutigen 12jährigen größere Fangruppen haben. Die End-20er oder gar Mitte-30er ? Entweder sie haben WoW schon ausprobiert oder der Spam der Fanbois schreckt sie ab.

Und warum Shattner wie ein Jedi angezogen ist und sich wie einer verhält bleibt mir völlig unklar - der soll doch ein Shamane sein. Mr. T hat es leicht - der muss nur er selbst sein.

Mir erschließt sich nicht wie diese Spots Neu-Kunden in das Spiel bringen sollen. Das Geld in neuen Content hätte da deutlich mehr gebracht. Nicht nur ich - auch im Forum gibt es derartige Stimmen - die wie gewohnt diffamiert werden bis diese Stimmen verstummen.

Luna

Mittwoch, 12. Dezember 2007

Performance Probleme

Im Augenblick habe ich keinen aktiven Account, lese aber immer wieder das offizielle Forum. Oder besser, ich versuche es. Die Verfügbarkeit der 3 Europäischen Teile (Website, Armory & Forum) ist dramatisch eingebrochen. Vorstellbar ist eine Reduzierung von Bandbreite in Erwartung einbrechender Kundenzahlen. Vorstellbar sind natürlich auch hausgemachte technische Probleme.

Mit den US Foren/Website/Armory habe ich diese Probleme nicht. Da fragt man sich doch nach der Ursache. Vertrauen schaffen die andauernde Probleme nicht. Im Gegenteil sie bestätigen die Einschätzung von Unfähigkeit und Inkompetenz ...

Luna

Dienstag, 11. Dezember 2007

Amazon

Bei Amazon gibt es 4 unterschiedliche Angaben zum Erscheinen von WotLK

Amazon.co.uk - 18. Jan 2008
Amazon.de - kein Datum bekannt
Amazon.com - 30.November 2008
Amazon.fr - 30.März 2008

So richtig einheitlich ist das ja nicht :D

Ältester Eintrag ist der aus England mit dem 18.Jan. Der fränzösische wie auch der amerikanische Eintrag sind offensichtliche Platzhalter Einträge. Also kommt das Addon am 18. Januar ? Ich habe meine Zweifel. Das mag vielleicht ursprünglich einmal geplant gewesen sein aber der aktuelle Informationsstand unterscheidet sich doch erheblich vom Stand aus 2007. Keine Talente, keine Zauber, keine beta ... das sieht nicht nach einem baldigen Addon aus. Auch der vor dem Addon noch zu erwartende Patch 2.4 ist noch nicht einmal ansatzweise auf den PTR. Wenn 2.3.2 im Januar live geht dann könnte man mit 2.4 im Februar auf den PTR erwarten. Zeit auf dem PTR 2-3 Monate - dann die Vorbereitungen für Addon. Herbst 2008 ist nicht völlig unrealistisch - mal schauen wie viele Kunden WoW bis dahin verliert.

Luna

Montag, 10. Dezember 2007

Wo ist das Gras hin ?

Ab und zu werden zu WotLK vereinzelte ScreenShots veröffentlicht und ich frage mich immer - wie mies kann die Grafik noch werden ? Also wenn ich Bilder auf "Wald von Elwynn" mit diesen Bildern vergleiche da schneidet zumindest bei mir die 3 Jahre alte Zone deutlich besser ab.

3 Jahre alt und "schön"
neu und sehr häßlich

Was mir insbesondere auf den neuen Bildern auffällt - es gibt kein Gras mehr. Der Boden sieht aus als hätte man den lila "Fussboden" aus dem Nethersturm nur grün eingefärbt und fertig.

Ein Grafik-Update gibt es mit dem neuen Addon wohl nicht ...

Luna

Sonntag, 9. Dezember 2007

Was wurde den aus Nihilum ?

Nihilum ist doch unsere WoW-Übergilde die schon vor vielen vielen Monaten Illidian gekillt hat. Das letzte was ich von denen gehört habe war, dass die auf der GC in Leipzig schon die erste WotLK Instanz Burg Utgarde anspielen durften und diese dann auch gleich gecleared haben. Und seitdem ?

Seitdem gab es für die ja keinen neuen Content. Haben die sich alle zu Tode gelangweilt ? Rüsten die in der Zwischenzeit die 3te Generation an Twinks mit T6 aus ? Macht die komplette Gilde WoW-Pause bis zum nächsten Addon ? Oder spielen die in der Zwischenzeit alle Tetris ?

Luna

Samstag, 8. Dezember 2007

Das Ende der Besen

Lt. den Patchnotes 2.3.2 werden die beliebten Zauberbesen jetzt zwangsweise aus dem Spiel entfernt in dem die "Existenzdauer" von 14 Tage Spielzeit auf 14 Tage Echtzeit geändert wird.

Was soll der Scheiß ?

Die Besen sind ein beliebtes Feature im Spiel (und davon gibt es wenig genug), das keinerlei Auswirkungen auf Balance hat und einfach nur den Spielspaß erhöht hat. So mancher hat die Teile gehortet und gesammelt - eben wegen der bekannten Lebensdauer. Jetzt werden die Kunden wieder schikaniert.

Wie kann man so dumm sein und ein Feature das die Kunden mögen auf diese Art und Weise aus dem Spiel entfernen. Denkt da überhaupt noch einer mit ? Oder sind die Entscheidungsträger schon so abgedreht daß sie einfach nichts mehr mitbekommen ?

*staun*

Luna

Freitag, 7. Dezember 2007

Nur noch 13.000 Priester

Nach den aktuellen Zahlen von Census ist der Unterschied zwischen Druiden und Priestern weltweit auf 13.000 Charaktere geschrumpft. Am 27. Oktober hatte ich noch darüber berichtet daß der Unterschied auf 28.000 Charaktere geschrumpft war. Das hat sich weiter beschleunigt. Die Änderungen mit 2.3 haben da keine Änderung gebracht (oder höchstens beschleunigend gewirkt).

Der Priester ist im freien Fall. Ich erwarte für Anfang Januar daß er zur 2t-seltensten Klasse wird. Änderungen sehe ich frühestens mit den neuen Talenten die mit WotLK kommen werden - das kann noch ein halbes Jahr dauern. Mal schauen wie bis dahin der Unterschied zwischen Schamanen und Priestern ist ...

Luna

Donnerstag, 6. Dezember 2007

Vorsicht Satire

Moderne Stellenausschreibungen sind immer wieder spannend zu lesen, insbesondere weil so so viel Spielraum für freie Interpretationen haben. Ein Beispiel:

"This is a full-time position in Irvine, California" = Wir wissen dass Kreative zu Hause produktiver sind, aber wir sind Kontroll-Fanatiker und erwarten daß Sie 80% Ihrer Arbeitsleistung als unbezahlte Überstunden ableisten. Wie sollen wir das überwachen wenn Sie von Ihrem Home-Office aus arbeiten ?

"No calls or follow-up emails, please" = Normal werfen wir die Bewerbungen die wir bekommen einfach weg. Eine Chance auf einen Job haben Sie nur wenn Sie mit einem Mitglied unseres Vorstandes verwandt sind.

"Blizzard is looking to hire a talented and enthusiastic quest designer for the World of Warcraft team" = Die letzten 3 die wir eingestellt haben, die haben uns wegen der miesen Arbeitsbedingungen verklagt. Jetzt stellen wir nur noch Leute ein die ihren Realitätssinn völlig verloren haben und auch bereit sind durch massiven Drogenkonsum diesen Zustand aufrecht zu erhalten. Die Kosten für diese Drogen werden von uns nicht erstattet.

"The ideal candidate must have a deep understanding of game design" = Wir wissen nicht warum wir erfolgreich sind und hoffen daß es uns irgendwann einmal jemand erklärt.

"This individual will possess an aptitude for critical thinking and analysis as well as demonstrate a mastery of logical problem solving" = Wir erwarten zur keiner Zeit daß Sie diese Neigung bei uns ausleben, kritisches Denken ist nur gegenüber unserer Konkurrenz und unseren Kunden erwünscht.

"Blizzard Entertainment offers a ... technically rewarding environment" = Unsere Arbeitsbedingungen sind so mies daß die meisten unserer Mitarbeiter mit dem Arbeiten was sie von zu Hause aus mitgebracht haben. Haben wir schon erwähnt daß wir geizig sind ?

"Excellent oral ... communications skills" = insbesondere wichtig wenn sie eine Frau sind ...

"Experience in Microsoft Word and Excel" = wir wissen daß es Dokumentenstandards gibt aber wir haben einen Wiederverkäufervertrag für Office-nie-gehört-Firmenversion. Wir akzeptieren Dokumente nur in diesem einen Format die auch mit anderen Word/Excel Versionen inkompatibel ist. Wenn Sie diese Office Version noch nicht besitzen können Sie gegen einen kleine Gebühr von 999 US$ eine begrenzte Lizenz erwerben.

"Ability to work well under deadlines" = Weil die Arbeitsbedingungen bei uns so mies sind haben wir eine extreme Fluktuation. Außerdem sind wir geizig und kalkulieren nur mit 70% der erforderlichen Manpower.

"Please send a cover letter, resume, and salary history ... " = Wir beabsichtigen keinesfalls Sie für Ihre Arbeit angemessen zu bezahlen. Aber selbst wenn es zu keiner Vertragsbeziehung zwischen uns kommt so können wir diese Daten immer noch an ihren aktuellen Arbeitgeber verkaufen ...

usw usw und so fort. Das kann man heutzutage mit den meisten Stellenanzeigen machen und ist nicht an einen bestimmten Arbeitgeber gebunden.

Luna

Mittwoch, 5. Dezember 2007

Verkaufszahlen

Kurz vor Weihnachten im Hauptgeschäft des Einzelhandels sieht es mit den Zahlen von SchneeSturm Unterhaltung nicht gut aus. Auch wenn es nur Saturn Zahlen und nicht die umfangreicheren GfK werte sind - Platz 17 für das BattleChest und Platz 20 für TBC werte ich jetzt nicht als Indiz dafür daß die übliche Fluktuation durch Neukunden abgefangen werden kann.

Wenn die aktuellen Werbeaktion für Rückkehrer nicht den gewünschten Effekt haben dürfte es leer werden ...

Luna

Dienstag, 4. Dezember 2007

Bye bye Blizzard !

Vorgestern Abend platzte die große Bombe - die Fusion von Activision und Vivendi Games. Vivendi bringt seine Anteile an Vivendi Games & Blizzard Inc. in das neue Unternehmen "Activision Blizzard" ein. Chef des neuen Unternehmens wird der bisherige CEO von Activision. Nasdaq-Code des neuen Unternehmes bleibt wie bisher ATVI. Der neue 11-köpfige Vorstand enthält 6 Vivendi, 2 ex-activision und 3 unabhängige Mitglieder aus dem Activision Umfeld (keine Ex-Blizzard Leute).

Jetzt werden die Jungs aus Irvine plattgemacht. Geliebt haben sich Blizzard und Vivendi nie - spätestens seitdem die Franzosen versucht haben Blizz an WinzigWeich zu verkaufen und die Mitarbeiter in solchen Massen davon gelaufen sind, daß WinzigWeich dann abgewinkt hat war das Verhältnis doch eher ... unterkühlt. Im neuen Konzern ist der "CEO" von Blizz um eine weitere Hierachie Ebene abgerutscht. Das Mitspracherecht dürfte weiter abnehmen, etwa bisher noch bestehende Unabhängigkeiten weiter abschmelzen.

Welche Auswirkungen hat die Fusion auf das Addon ? Schwer zu sagen. Falls das Addon im 1sten Quartal 2008 kommt dann dürften die Auswirkungen faktisch nicht spürbar sein. Kommt es Ende 2008 dann ist es unwahrscheinlich daß es Teile enthält die dem neuen Vorstand missfallen.

Luna

Montag, 3. Dezember 2007

Pa Pa Pause

So da bin ich wieder in meiner WoW-Pause angekommen. Ausschlaggebend war am Ende daß ich nicht bereit bin eine Abogebühr für ein Spiel zu bezahlen das ich kaum noch spiele. Deutlich erleichtert hat diese Entscheidung der fehlende Content, die seit Patch 2.3 dramatisch eingebrochene Performance und der Spam der Fanbois der jeden Hauch von Kritik erstickt.

Das ist ein klarer Nachteil des Abo-Modells gegenüber eine f2p mit Item-Kauf. In dem Augenblick wo sich die Frage nach dem Gegenwert stellt, kann das Abo-Modell nur verlieren. Beim Item-Kauf ist einfach offen ob ich in 3 Wochen nicht doch für 14,99 Euro ein schönes Teil kaufe. Allerdings habe ich bis heute kein "weiches" System gesehen. Die meisten "f2p" haben derart harte Regeln um einem den Item-Kauf dann auch "schmackhaft" zumachen, daß sie mich bislang recht deutlich abgeschreckt haben.

Für WoW selber gilt auch weiterhin der Grundsatz des "Einäugigen unter den Blinden" - mal schauen wann sie mich wieder am Haken haben.

Luna

Sonntag, 2. Dezember 2007

GnH - Rückblick

Gods and Heroes war eines der seltsamen Ereignisse diesen Jahres. Gute Videos, gute In-game Grafik alles deutete auf ein vernünftiges MMO hin und dann kam die Einstellung.

Wie jetzt bekannt geworden ist, ist der Anbieter schon vor Wochen pleite gegangen und und die Investoren haben viel Geld verloren.

Das ist gut ! Zum Einen beweist diese Nachricht daß es schwer ist Fakten dauerhaft zu verheimlichen, so manches kommt dann doch noch heraus. Zum Anderen verlieren Firmen ungern Geld. Wenn der Marktführer 120 Mio Euro in 6 Monaten verdienen kann während der Rest leer ausgeht, dann kann das durchaus dazu beitragen daß unrealistische Konzepte und Ideen künftig nicht mehr umgesetzt werden und für die halbwegs professionellen Projekte bessere Chance bekommen.

Und ein bischen mehr Realismus was verkäuflich ist und was nicht schadet dieser Branche auch nicht :D

Luna

Samstag, 1. Dezember 2007

Einstellungen

Auf der Website von SchneeSturm Unterhaltung gibt es wieder neues Jobs - jetzt suchen sie Quest Designer. An sich würde ich erwarten daß der Focus derzeit auf WotLK liegt. Bei einer Projektarbeit (und nichts anderes ist ein Addon) ist es eher selten daß jemand kurz vor Abschluß aussteigt und auf den "Erfolg" verzichtet. Eine erfolgreiche Projektarbeit birgt schließlich auch immer die Chance auf einen Karrieresprung.

Möglicherweise ist das neue Addon aber noch weiter von uns entfernt als wir es alle glauben wollen. Dann wäre auch genug Zeit um die neuen Mitarbeiter einzuarbeiten und mit dem Projekt vertraut zu machen bevor man ihnen die Verantwortung (in diesem Falle über die neuen Quests) überträgt.

Wann mag das Addon wohl kommen - August, September oder Weihnachten 2008 ?

Luna