Viele Instanzen/Quest wirken lieblos designed - Massenware bei der man merkt daß es nur darum ging Produkt X bis Y abzuliefern. Dabei fällt es auf wenn sich bei etwas Mühe gibt. Es wirkt sich nicht sofort im Geldbeutel aus - aber es hat Einfluß auf die Gesamtbeurteilung eines Produktes.
Mittel- und langfristig trägt die sorgfältige Entwicklung ihre Früchte - und wenn es dabei "nur" um den Aufbau einer Marke und um das Ansehen einer Firma geht.
Luna
Samstag, 16. Juni 2007
Lieblos
Posted by LunaHexe um 10:01
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