Sonntag, 23. September 2007

Gelächter

Der "Content"-Patch 2.2 und sein Nicht-erscheinen seit Monaten löst zwischenzeitlich hämische Kommentare auf deutschen WoW-FanSites aus. Die Meldungen über seinen Nicht-erscheinen reichen von "und dienstäglich grüßt das Murmeltier" bis zur "unendlichen Geschichte". Wenn die offiziellen Fansites zu einer derartigen Wortwahl greifen, dann kann man sich gut vorstrellen wie die Stimmung bei den kritischer eingestellten ist :D

Unklar bleibt die Ursache. Der "Content" in Form des Sprachchats scheint auf dem PTR weitgehend streßfrei zu funktionieren. Warum der Patch nicht live geht ist völlig unklar. Auf alle Fälle sorgt das Thema für einen weiteren Image Schaden bei SchneeSturm Unterhaltung.

Luna

Samstag, 22. September 2007

Videos

Zu WoW gibt es eine Unzahl an Videos. Eine meiner liebsten Serien ist "The Guild". Da gibt es zwischenzeitlich 3 Teile und ich finde einen besser als den anderen.

Liebevoll gestaltet, die Charaktere schön überzeichnet. Sicherlich sind die dargestellten Typen eher für die USA "typisch" als für uns aber vom Grund her können wir uns mit den Situationen identifizieren.

Meine Meinung: sehr sehr sehenswert :D

Luna

Freitag, 21. September 2007

DUI

Dummheit
Unfähigkeit
Inkompetenz

das sind so die 3 gängigen Assoziationen die ich derzeit habe wenn ich an Spielehersteller denke. Ein schönen Beispiel dafür ist mein Hexer der sich derzeit mitte der 50er befindet und solo alles an Quest machen kann das sich ihm anbietet. Gruppenquest in HearthGlen ? oO ... da sind NUR Elite Mobs, kommen in Gruppen haben 8k Leben. Ohne volle 5er Gruppe nicht machbar. Ich probiere es solo aber ich bin doch einmal vorsichtig und setze einen Seelenstein. Was passiert ? Quest abgeschlossen und Seelenstein nicht gebraucht.

Wie kann man eine einzige Klasse derart sinnlos overpowern ?

Luna

Donnerstag, 20. September 2007

Thurisaz

Auf einer Feier auf einer anderen Realm habe ich gestern Thurisaz wieder getroffen. Der gehört zu den Spielern die Aman'Thul letzthin verlassen haben (deshalb jetzt Ambossar) und war einmal der beste Heiler auf Aman'thul. Er spielt wieder WoW ... und levelt derzeit seinen Schamanen.

Heilen - auch insbesondere als Priest - war immer eine anspruchsvolle Sache die Überblick und Verständnis für das Spiel vorausgesetzt hat. Ich finde es sehr bezeichnend daß ich jemanden wie Thurisaz als Schamanen sehe. Der Priest war schon vor 2 Jahren kaputt - alles was jetzt vielleicht an Rettungsversuchen kommt das kommt zu spät

Luna

Mittwoch, 19. September 2007

Wasserstandsmeldungen

Ich finde immer daß man aus dem Geschäftsgebahren einer Firma sehr viel ablesen kann. Meistens aus dem was sie nicht sagen mehr als aus dem üblichen blah blah. Ein schönes Beispiel dafür ist Schneesturm Unterhaltung. TBC ist jetzt in China 3 Wochen draußen. Was fehlt sind die Wasserstandsmeldungen ...

Kein "in 24h wurden xxx Spiele verkauft" und auch kein "wir haben jetzt xxx Mio Abonennten". NULL ... GAR NIX ...

Einige Blogger hatten mehrfach berichtet die Zahlen dort seien extrem rückläufig wegen dem WoW-Contentmangel - WoW Classic hat ja gar nichts mehr abbekommen. Die Nachfrage hätte höher sein sollen. Trotzdem, das Fehlen der Wasserstandsmeldungen werte ich als Indiz dafür daß die TBC Verkäufe schlechter sind als im Westen.

Luna

Dienstag, 18. September 2007

Randoms

In USA heissen sie PUG (Pick-up-group) bei uns nur "Randoms" aber das funktionieren (oder eben nicht) gibt immer einen guten Hinweis über den Zustand eines Spieles. Wenn meines Gildies off sind bin ich darauf angewiesen mit Fremden in eine Instanz zu gehen wenn ich nicht dröge grinden will.

Um so besser das klappt um so eher sind die Leute bereit auch ohne Gildies eine Gruppe zu bilden. Um so schlechter es klappt um so schneller gehen die Leute wieder off sobald die Gildies nicht online sind. Ohne neue Kontakte aber kann man den "natürlichen Schwund" nicht ausgleichen den jedes MMO hat.

Luna

Montag, 17. September 2007

Fazit

So mein Vanguard Monat ist jetzt wieder rum, Zeit ein Fazit zu ziehen.

Ich mag den BloodMage, er ist eine intelligente Klasse die Spaß macht - auch in einem kaputten Spiel. Das GU2 hatte die Performance deutlich verbessert, allerdings noch nicht so daß dass ein PC mit der auf der Verpackung aufgedruckten Mindestkonfiguration auch in der Lage gewesen wäre es zu starten. Der Goldseller Spam ist dramatisch hoch - 10 direkte whispers in weniger als 60min sind keine Seltenheit.

Halgar läuft MIES. Nachdem gar nicht sooo viel Leute mehr drauf sind als auf Gelenia bleibt nur die Vermutung dass die Server/-bandbreite weiter reduziert wurden. Was aus betriebswirtschaftlicher Sicht nachvollziehbar sein mag, aber bei einem Spiel dass sowieso schon Performanceprobleme hat, unternehmerischer Selbstmord ist.

Mal schauen was sich nach GU3 tut. Ich werde auf alle Fälle wieder reinschauen. Bis dahin *winke* ich meinen Gildies, Shay, Krümel und all den anderen.

Luna

Sonntag, 16. September 2007

Das Ende eines Chat-Systems

Für mich war WoW über 2 Jahre lang weniger ein Spiel als vielmehr ein "buntes Chat-System". Die Zeiten sind definitiv vorbei. Nicht einmal im /allgemein gibt es noch chat. Was geblieben ist sind die Ergüsse der 8-jährigen die bar jeder Kontrolle den /handel zu spammen bis zum Erbrechen.

Das Spiel lebt aber von der Kommunikation. In dem Augenblick in dem Chat zusammenbricht, fehlt dem Spiel ein entscheidender Teil. Die Frage ob das Spiel eine monatliche Abogebühr Wert ist stellt sich mir immer lauter.

Luna

Samstag, 15. September 2007

Belästigung

Was mich überrascht ist die laxe Einstellung der Anbieter gegenüber dem Spam der Goldverkäufer. An sich sollte doch klar sein dass so etwas den Erfolg meines Geschäftsbetriebes beeinträchtigt.

Wer geht denn schon ins Kino und akzeptiert eine permanente Belästigung oder Störung ? Die Beeinträchtigung des Spielerlebnisses ist erheblich auch wenn so mancher im Laufe der Zeit eine gewisse Resistenz erwirbt ... der Handlungsbedarf ist an sich da und auch die EULA erlaubt Maßnahmen gegen den Spam - nur getan wird nichts.

Luna

Freitag, 14. September 2007

Tabula Rasa

Das Spiel soll jetzt am 19. Oktober erscheinen, ich habe mir einige Videos dazu angeschaut, mir persönlich ist es zu hektisch und zu sehr Ego-Shooter und zu wenig MMO. Außerdem mag ich das SF Thema nicht.

Viel bedenklicher ist jedoch das was man hört seitdem die NDA aufgehoben worden ist. In den US Foren gibt es kaum einen der positiv über das Spiel spricht. Nicht einmal die üblichen Fanbois scheinen vorhanden.

Ein weiterer Flop wäre mal wieder mies für den Markt. Im Falle von TR würde es zusätzlich das Skill-system dahin zurückbefördern wo es seit dem Ende von Ultima Online ist ... in die Tiefen der Vergangenheit. Außerdem wäre es ein Indiz dafür dass sich Shooter-Konzepte eben nicht auf ein MMO übertragen lassen - mal schauen wie schlimm es dann am 19.Oktober wirklich wird.

Luna

Donnerstag, 13. September 2007

DPS DPS DPS

Ich habe die Tage festgestellt daß mein Stufe 48 Hexer nur 40DPS weniger hat als mein Stufe 70 (Schutz) Pala. Das ist erschrecken wenn die eine Klasse im god-mode durch die Lande zieht während die Andere keine Quest mehr machen kann weil man zu lange für einen Mob braucht.

Ansatzweise kann ich die Überlegungen die dahinter stehen ja verstehen aber ... da ist vor langer langer Zeit einiges aus dem Ruder gelaufen und keiner steuert dagegen. Und es hat Auswirkungen - ich bin mir sehr sicher der Hexer ist lange vor dem Pala auf Level80 - auch wenn Tanks händeringend gesucht werden.

Mittwoch, 12. September 2007

Tekaar & Co

Sareefa, Tekaar, Bigel & Edge - die frühen bekannten Spieler auf Aman'thul waren alles Hordies. In der frühen Phase des Servers war es weniger die Ausrüstung als vielmehr der Skill der die Figuren auszeichnete und diejenigen die gut spielten haben durch ihr Spiel dann dazu beigetragen ihren eigenen Charakter bekannt zu machen.

Aber der "Promi-Status" hat nicht oder nur kurz dazu beigetragen daß die Jungs mehr Spaß am Spiel hatten als andere. 2 Accounts wurden verkauft, ein Dritter hat seinen Level 60 Char im Mai 2005 gelöscht. Beides sind für mich Entscheidungen die ich für mich selber nicht treffen könnte. Dafür habe ich zu lange an diesem Shadow gehangen.

Luna

Dienstag, 11. September 2007

Raidgilden

Derzeit lösen sich wieder einige Raidgilden auf. Hauptproblem ist fehlender Raid, scheinbar sind deutlich weniger Kunden bereit als vermutet für einen Raidtag 100g zu erfarmen. SSC/TK geht aber nicht ohne diese immensen Kosten. Mit Patch 2.2 waren weitere Nerfs angekündigt. Durch die Verschiebung von 2.2 auf irgendwann geht so mancher Raidgilde das Erfolgserlebnis aus. Die Leute bleiben zu den Raids weg, die Raidgilden stehen ohne Raid da.

Und erneut beweist sich die simple Regel "Content Content Content" Ohne diesen blutet das Spiel aus ...

Luna

Montag, 10. September 2007

DDO

Das WoW von heute erinnert mich sehr sehr stark an das DDO aus dem Mai2006. Abends war es voll und belebt, man hat Gruppe für Instanzen gefunden. Aber tagsüber war es derart extrem leer, daß ein Spielen unmöglich war. Der Leere-Effekt ist sehr viel ausgeprägter als in einem Vanguard in dem man ja zur Not noch craften kann oder daß einen /german mit Chat hat.

Dabei geht es noch nicht einmal um die Abogebühr - selbst als f2p wäre die Leere im Spiel derart abschreckend daß man sich überwinden muß einzuloggen.

Luna

Sonntag, 9. September 2007

Oben Ohne

Auf der Dragon2007 wurde jetzt erstmals exklusive Bilder von weiblichen Chars in Age of Conan gezeigt. Das ist endlich fertig auch wenn während der Präsentation laufend das .debug Fenster aufging und klar ist daß es noch nicht rund läuft. Richtige Haare gibt es auch und die Animationen wirken auch echt.

Wird jetzt also alles gut ? Leider nein !

Wenn man den Char auszieht steht die Gute oben ohne und im Tanga da ... HALLO ? GEHT ES NOCH GUT ? Und das soll im prüden Amerika verkaufbar sein ? Warum habt ihr der Tante nicht wenigstens einen hautfarbenen BH angezogen ? Im funcom Forum eskaliert mal wieder alles und ich frage mich wirklich welche Drogen die Norweger so konsumieren.

Ein bischen mehr Verständnis in dieser Branche für die Realitäten des Marktes ... und alles wäre gut.

Luna

Samstag, 8. September 2007

Und da bröckeln die Preise

Für Tabula Rasa hat NCsoft jetzt eine monatliche Abogebühr von 12,99 Euro angekündigt. *freu* Da ist er wieder mein Hauch von Wettbewerb im MMO Markt. Immer noch ein ganz zartes Pflänzchen aber es könnte ja doch mal eines Tages etwas Wasser, Sonne und Nährstoffe bekommen und anfangen zu wachsen.

Jedenfalls habe ich die Hoffnung noch nicht aufgegeben :D

Luna

Freitag, 7. September 2007

Content Content Content

Jetzt haben wir September ... und was ist eigentlich seit dem letzten Classic-Content Patch passiert ? WENIG - es gab einen einzigen Contentpatch in 9 Monaten, das ist EXTREMS dünne. WoW zeichnet sich zwischenzeitlich durch einen ausgeprägten Content-Mangel aus. Realistischerweise muss man feststellen, daß die Abogebühr einen einzigen Contentpatch nicht rechtfertigt. Darüber hinaus handelte es sich mit Ausnahme der "Du darfst diese Quest nur annehmen wenn Du ein (epiq) Flugmount hast" Quest nur um nachgeschobenen TBC Content der nicht mehr rechtzeitig zum Release des Add-ons fertig war.

Der fehlende Content führt sehr deutlich zu einem leeren Spiel - es gab Zeiten da war nachts um 4 Uhr mehr in Ironforge los als heutzutage um 11 Uhr.

Luna

Donnerstag, 6. September 2007

Ruhebonus

Mein Ruhebonus in Vanguard ist jetzt aufgebraucht. Der hat jetzt für volle 5 Level gereicht. Das finde ich recht ordentlich. Die Frage ist - wie geht es weiter ?

Wenn man die Leute fragt sagt zwar jeder erst einmal die Performance habe sich seit dem Merge nicht verschlechtert, auf nachhaken räumt aber fast jeder ein "in den Städten schon". Und bei mir ist es halt wieder wie im Februar - ein einziger Spieler reicht aus um ein 10sec Lag-Spike zu erzeugen.

Offensichtlich hat SOE dem Spiel deutlich miesere Server spendiert. Und der Spam der Goldseller hat auch zugenommen ...

Luna

Mittwoch, 5. September 2007

Forum Software

Ich frage mich ja immer was bewegt Unternehmen dazu ihre eigene Forum-Software zu entwickeln oder die Dienste anderer seltsamer Unternehmen in Anspruch zu nehmen. Moderne Forumsoftware genügt auf hohen Ansprüchen und läßt sich jederzeit individuell anpassen. Darüber hinaus hat es den Vorteil daß Fehler/Features bekannt sind und umgangen werden können oder relativ schnell gefixt werden.

Unternehmenseigene Forensoftware hat außerdem den Nachteil dass die Ressourcen zur Behandlung bekannter Fehler aus internen Gründen nicht zur Verfügung stehen. Das kann dann schon einmal dazu führen daß eine Anzeige zum Autor eines Beitrages mehr als ein 3/4 Jahr falsch ist.

Luna

Dienstag, 4. September 2007

BuddyPlay

Ich habe den Shadow mit Meri gelevelt, den Mage mit Nadine, den Pala mit Zirki und habe das spielen in der 2er Gruppe immer sehr gemocht. Die Quests kann man deutlich leichter abstimmen und man hat immer etwas chat.

Was ich nicht wußte ... es gibt einen Namen für die Spielweise. Bei einem Vortrag bei der GC in Leipzig hat der Chef von NC-Soft diese Spielweise beschrieben. BuddyPlay wird sie genannt und sie gilt neben dem klassischen Gruppen Spiel oder den reinen Solo-Spielern als die 3te wichtige Spieler-Gruppe.

Auf die wurde in LotRO ja leider keine Rücksicht genommen, alle Quest nach Level 15 waren Gruppenquest für volle 6er Gruppen. Wenn diese Spielweise künftig besser unterstützt werden soll - ich kann damit leben :-)

Luna