Mein BloodMage hat 3 Dots, davon ist einer nicht Instant. An sich sollten DoTs ja wegen der vielen Nachteile instant sein. In dem Fall hat der Dot aber weitere Vorteile (kein CD also spambar bei Resist, hohe Reichweite und damit zum Pullen geeignet, er verursacht zusätzliche Blutungseffekte UND sein Schaden ist kein Zauberschaden sondern pysikalischer Schaden). Die Anzahl der Boni und die Tatsache daß ich in Vanguard auch im Laufen zaubern kann lassen ein ge-grummel nicht aufkommen.
Der 3te DoT ist trotz fehlendem Instant ok
Luna
Montag, 3. September 2007
3 Dots
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LunaHexe
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Sonntag, 2. September 2007
Whitemanes Zylinder
Whitemanes Zylinder (nach den ganzen unsäglichen Umbenennungen habe ich lange keine Ahnung mehr wie das aktuell heißt, für mich bleibt es deshalb bei diesem Begriff) ist die beste Kopfbedeckung für Caster im 40er Level Bereich.
Gleichzeitig ist Whitemane ist Synonym für die Summe der Nerfs die die Klasse Priest erfahren hat, ist sie doch die letzte Priesterin im Spiel mit Battle-Rezz und AoE-Mezz.
Wegen der vielen neuen Spieler sieht man diese Kopfbedeckung derzeit wieder recht häufig im Spiel. Für mich dann immer ein Augenblick der Erinnerung obwohl ich ihn nie hatte. Dafür haben wir einen Ezechiel ordentlich deswegen aufgezogen :D
Luna
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Samstag, 1. September 2007
Bye Bye Gelenia
So der Servermerge ist rum, die Chars sind jetzt von Gelenia nach Halgar umgezogen. Das war ja mein erster Servermerge weil ich den bei DDO nicht mitgemacht habe. Mir tut es um den alten Server leid, weil ich als BloodMage ja eine besondere Beziehung zu "Gelenia" habe. Jetzt bleibt nur noch die Kampfhaltung gleichen Namens.
Ich habe DEUTLICHE Zweifel ob sich durch den Merge etwas verbessert, die Eindrücke die man jetzt durch den Merge gewinnen konnten lassen maximal 15.000 Abonennten weltweit, verteilt auf 4 Server, vermuten. Die Abo-Gebühr kann an sich nicht ausreichen um die Server am laufen zu halten und das obwohl SOE dem Spiel "neue" billigst Server spendiert hat die deutlich schlechter laufen.
Luna
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Freitag, 31. August 2007
Schutz-Pala
Ich habe die Tage in AV einen Schurken zerlegt, trotz meiner miesen Ausrüstung. Ich bin zwar noch nicht crit-immun aber es reicht um eine Crit.abhängige Klasse wie einen Schurken zu nerven. Ich habe mit den "Kindergartenblitzen" seinen Schaden weggeheilt und gelegentlich ein bischen Schaden auf ihn gemacht. Hat EWIG gedauert, die Hordies die vorbei geritten sind dachten wohl ein Schurke braucht keine Hilfe gegen einen Pala (und mir als Pala hilft eh keiner ^^) und so kämpfen wir beide fröhlich vor uns hin und am Ende starb der Schurke in der Weihe ... ROFL
Luna
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Donnerstag, 30. August 2007
Ashara Krater
Gestern habe ich ein Gerücht gehört bei dem "neuen" BG das mit WotLK kommen soll, würde es sich um Ashara Krater handeln. WIE ? WAS ? ROFL
Ein 2 Jahres altes 40er BG das noch vor Alterac fertig war aber beim "Schönheitswettbewerb" verloren hat und dann 2 patches später kommen sollte. Das wegen der Ähnlichkeit zu AV und dem geringen Erfolg von AV dann in der Versenkung verschwand. Wenn das Gerücht wahr ist dann wird für WotLK ganz ordentlich recycelt, neben Ashara, Naxxramas, Stratholme und Dalaran.
Als unbedarfter Outsider fragt man sich dann schon unter welchem Zeitdruck die Jungs denn stehen :D
Luna
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Mittwoch, 29. August 2007
Zeiträume
Die Ankündigung zu Zul'Aman stammt aus dem Mai - jetzt haben wir bald September und von Zul'Aman ist weit und breit nichts zu sehen. Patch 2.2 ist auch noch nicht raus übliche Zeiträume zwischen 2 Patches unterstellt dauert es November bis wir Zul'Aman sehen.
Die Frage ist ... was mache ich bis dahin ? Die Hoffnungen die ich in diese Instanz hegte werden sich nicht erfüllen und/oder sind durch den Schatten den das Add-on vorauswirft getrübt.
Vanguard wird mir durch die EXTREME Werbung der Goldverkäufer ordentlich vermiest ... und wann der Rest kommt bleibt unklar.
Luna
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Dienstag, 28. August 2007
Einschätzung
So ich spiele jetzt ein paar Tage wieder Vanguard, aber so richtig glücklich bin ich nicht. Die Performance hat sich verbessert, fast verdoppelt und wenn noch 3 so Patches kommen dann ist es irgendwann spielbar :D
Neues Problem sind die "Goldseller tells" also das direkte anwispern durch die Spammer das so extrem nervig ist daß ich abbreche sobald ich ein Dutzend bekommen habe ... das ist idR in weniger als einer Stunde.
Ungelöst sind auch die ganzen Problem mit den Bugs - jeder 3te Mob hat clipping-, scripting-, animationsfehler oder befindet sich im "escape-mode" in dem er lustig Schaden auf mich macht ich ihn aber nicht mehr treffen kann. Bei den Bugs hat sich nach meiner Einschätzung nichts getan.
Luna
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Montag, 27. August 2007
Todesritter
Auf der GC in Leipzig gab es jetzt doch News zur Heldenklasse. Die Freischaltquest soll es jetzt ab Stufe 55 geben ... schau schau. Ich hatte mich sowieso schon gefragt wie es werden soll wenn jemand WotLK aber nicht TBC kauft. Die Antwort ist jetzt offensichtlich, man wird TBC nicht brauchen um den Todesritter freizuschalten. Gleichzeitig stellt sich für mich die Frage wie viele Einheiten von TBC denn nun wirklich verkauft worden sind. Die letzten Wasserstandsmeldungen stammen ja aus Anfang Februar.
Die Entscheidungen stützen für mich die Einschätzungen daß TBC die übliche Add-on Quote von 80% bei weitem verfehlt hat.
Luna
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08:37
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Sonntag, 26. August 2007
Lausige Programmierung
Funcom hat jetzt bestätigt daß es für die geschnittene deutsche Version extra Server gibt und daß ein deutscher Client nur auf diesem Server läuft. Im Forum laufen die Diskussionen erstmal wieder aus dem Ruder aber ich habe deutliche Zweifel ob wirklich nur die Rechtslage die Norweger zu diesem Schritt veranlaßt.
Scheinbar werden diese Seen-aus-Blut Server-seitig erzeugt und der Client hat keine oder nur eingeschränkte Möglichkeiten die ganze Gewalt wieder herauszufiltern. Das erklärt auch die miese Spiel-Performance die einige der NDA-Brecher immer wieder behauptet haben.
Ich erwarte ähnlich unspielbare Performance für Conan wie ich sie schon in Vanguard erlebt habe. Die geschnittene deutsche Version könnte dabei sogar leicht besser laufen weil jetzt deutlich weniger an Daten übertragen wird.
Luna
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Samstag, 25. August 2007
Leipzig
Wider erwarten gibt es jetzt doch Neuigkeiten von der GC auf Leipzig. In einem Interview erklärte "Tigole Bitties" es gäbe noch vor dem Add-on eine neue 5er und eine 25er Instanz. *staun* Man erinnere sich im Mai war Zul'Aman angekündigt worden. Der dazu gehörige Patch liegt auf dem PTR aber von Zul'Aman ist weit und breit nichts zu sehen.
Bislang gingen die Vermutungen von 2.3 im November und 2.4 (also Add-on) am 18.Januar aus. Es ist höchst unwahrscheinlich daß in einem Patch 3x neue Instanzen kommen. Entfällt Zul'Aman ? Schafft es das Add-on nicht mehr in das laufende Geschäftsjahr Vivendi ? Oder ist es nur ein Luftblase um in 3 Monaten zu verkünden "sorry, nicht geschafft kommt erst nach add-on" ?
Irgend jemand sollte Tigole sage daß er nicht mehr in der Computerbranche ist sondern daß er ein Dienstleister ist, er muß liefern. No delivery = no subscription ...
Luna
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Freitag, 24. August 2007
User Interface
Es soll ja schwer sein ein brauchbares UI zu bauen. Manche brauchen etwas länger dazu. Manche schaffen es irgendwie auch gar nicht *g*. Auf der GC in Leipzig gab es aktuelle Screenshots für Age of Conan ... mit einem neuen UI. Das ist jetzt das 4te UI an das ich mich bewußt erinnere weil die Unterschiede ERHEBLICH sind.
Die 6-Wege Steuerung wurde ja schon bei der letzten Verschiebung auf 5 reduziert, aktuell sind es noch 3 Richtungen (oben, oben-links, oben-rechts) die auch nicht mehr als Kreis dargestellt werden - es sind nur noch 3 Buttons in der Action-Bar Leiste mit Pfeilen drin. Die Combos werden allerdings immer noch zwangsweise über die Ziffern 1-3 gestartet und 4-? weiterausgeführt. Der Rest der eigentümlichen UI wurde ebenfalls über Bord geworfen ... so langsam bekommt das ganze ein halbwegs brauchbares Aussehen. Mal schauen welche heiligen Kühe noch geschlachtet werden bis zum Release :D
Luna
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Donnerstag, 23. August 2007
Rofl
Aus dem ehemaligen "Granada Esparada" wurde ja in der Zwischenzeit "Sword of the new World". Anbieter ist ein anderes Unternehmen und die Idee war aus dem nicht verkaufbaren Spiel ein f2p (=free2play, also ohne Abogebühr) bis level 20 zu machen - danach 9,99 US$ im Monat.
Jetzt wurde bekannt gegeben man möchte dem Wunsch der Kunden entsprechen und es komplett als f2p anbieten. ROFL. Ob denen alle Kunden nach Stufe 20 davon gelaufen sind ?.
Fakt ist ... wieder eine Pleite. Wieder ein Anbieter der aber scheinbar in der Lage ist die Server aus der Werbung zu finanzieren. Wofür zahlen wir dann eine Abo-Gebühr ? Content ? Den gibt es ja kaum kostenlos. Und die Add-ons werden zu Wucherpreisen vertickt. Fakt ist man muss etwas bieten wenn man auf diesem Markt Geld verdienen will. Die Luft für die NewComer wird dünner.
Luna
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Mittwoch, 22. August 2007
Umzug
So in 8 Tagen ist es so weit, Server-Merge bei Vanguard und mein BloodMage zieht um. An sich sehr schade weil "Gelenia" war ja ein BloodMage, es gibt sogar einen Stance der so heißt und ich mochte den Server Namen.
Mal schauen ob sich nach dem Merge etwas bessert, Hauptproblem neben der Performance ist aus meiner Sicht derzeit der extreme Spam der Gold-Seller gegen den SOE sehr wenig tut.
Na ob das mal gut ausgeht.
Luna
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Dienstag, 21. August 2007
Klassensuche
Im Augenblick gibt es eine DEUTLICHE Nachfrage nach Magiern für 5er Gruppen. Erkennbar ist der Grund nicht auf Anhieb - an sich gibt es genug Magier. Allerdings muß man sagen daß man im 5er derzeit deutlich mehr CC gebrauchen kann - und da ist das Schaf noch immer ungeschlagen ...
"lfm Tank, Magier und DD" sieht man sehr häufig. Der Mage wird gar nicht mehr als die beste DD Klasse wahrgenommen. was meine Meinung CC>Damage>Heal mal wieder stützt.
Luna
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Montag, 20. August 2007
Klassenbalance
Im Video zum "Class-Panel" von der Blizz-Con hat Rob Prado erklärt nach welchen Kriterien sie die Klassenbalance vornehmen. Die Kriterien sind solo-zum-Level-cap, 5er-gruppe, Raid und pvp. Auffällig ... er hat nicht gesagt sie würden jedes Segment balancieren, offensichtlich gibt es nur die Gesamtbalancierung.
Das erklärt die dramatische Unbalance :D
Luna
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Sonntag, 19. August 2007
Aggro
Ich habe mich gewundert warum beim Hexer das Tank-Pet meine Aggro nicht mehr hält und mir Omen installiert. War ganz spannend ^^ Die Heil-Aggro aus Life-Tap ist so groß dass das Pet nicht mehr hinterher kommt ... so kann man Zauber auch zur Sinnlosigkeit degradieren ...
Auf Neugier habe ich dann den Shadow und den Mage in Alterac ausprobiert. Bei dem Mini Elites wo ich mit dem Shadow auch kaum dazu komme Schaden zu machen weil die so schnell tot sind da habe ich 400-600 Threat/Sek. Bei den KM dann 600-800. Bei Drekthar dann 800-1100 Threat/Sek. Hi-Score waren 1600 Threat/Sek als ein paar Standarten rumstanden und ein Schami seinen Buff gezündet hat. Ich war dann auch instant tot :D
Zum Vergleich der Mage kommt auf stabile 300-500 Threat/sek ... obwohl der eine deutlich höhere DPS hat.
Luna
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Samstag, 18. August 2007
Vanguard
Ich habe gestern Vanguard re-aktiviert, Auslöser ist ein Erlebnis in der Manaschmiede Coruu. Solo-Quest mit Paladin versucht ... Manaschmiede abschalten. Der Pala stirbt nicht ... er hat so viel Rüstung daß er die ganzen Mobs die da kommen überlebt. Aber er kann die Quest nicht beenden weil seine DPS so jämmerlich niedrig ist, daß es immer einer der Mobs schafft die Notabschaltung zu unterbrechen bevor der alte Mob tot ist.
Vorgestern gab es bei Vanguard "Game Update #2" und jetzt schauen wir mal was sich bei der Performance getan hat ...
Luna
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Freitag, 17. August 2007
Gods & Heroes
Ich habe mich jetzt einmal bei den Neuerscheinungen der 2ten Reihe umgheschaut. Positiv aufgefallen ist mir dabei Gods&Heroes. Die in-game Videos zeigen eine gute Grafik, die Anzahl der sinnlosen "Innovationen" hält sich in Grenzen und man klaut das aus anderen Spielen was sinnvoll ist, wie zB das mit dem "mietbaren" NPCs.
Ich will einen Heiler spielen ? Kein Problem. Miet-Tank und Miet-DD aus der Garage geholt und ich kann solo losziehen. Die NPCs nehmen die Rolle ganz normaler Gruppenmitglieder ein und es soll 150 Unterschiedliche geben.
Hört sich an wie ein vernünftiges Konzept. Das Thema "Rom" finde ich nicht spannend aber ... man kann eben nicht alles haben.
Luna
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Donnerstag, 16. August 2007
PayPal
In USA gibt es jetzt eine Erklärung wonach Schneesturm Unterhaltung künftig auch PayPal als Zahlungsmethode akzeptiert. Gibt es bislang schon bei LotRO. Mal schauen wann SOE nachzieht. Bislang hat mich das völlig bescheuerte Bezahlsystem bei SOE (Kreditkarte oder Gamecard, GameCard aber nur im SOE Shop - zu bezahlen via Kreditkarte) sehr deutlich davon abgehalten mal wieder bei Vanguard rein zu schauen.
Und da ist der Hauch von Wettbewerb den ich in diesem Markt bislang so vermisst habe *freu*
Luna
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Mittwoch, 15. August 2007
Everquest 2
Scheinbar ist es SOE gelungen bei Everquest2 das Ruder herum zu reissen. Wenn man gängigen Trendanzeigen wie bei mmorpg.com glauben darf ist die Kunden Zufriedenheit derzeit so hoch wie bei keinem anderen MMO. Eine steigende Zufriedenheit ist eher selten. Meistens nimmt sie ab wenn die Server leerer werden oder irgendwelche "innovativen" Content patches die Kunden vergraulen.
Das dürfte dann bei SOE steigende Kundenzahlen bedeuten - allerdings nur auf dem US Markt. Bei gilt auch weiterhin daß ein Spiel ohne brauchbare Lokalisation oder GameCards im nächsten Laden eher unverkäuflich ist :D
Luna
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