Samstag, 13. Oktober 2007

Preissenkung

Schneesturm Unterhaltung hat die Preise für Classic und TBC gesenkt. Das Eine auf 14,99 Euro, das Andere auf 19,99 Euro.

Gute Idee aber leider etwas spät. Außerdem ist der Hauptkostenfaktor die Abo-Gebühr und nicht der Anschaffungspreis. Rein zufällig hat DaoC Preise erst die Tage gesenkt. Ein Addon gibt es dort sogar jetzt kostenlos. Wenn ich es nicht besser wüßte, würde ich jetzt sagen "ein Hauch von Wettbewerb". Ich fürchte jedoch es ist auf die deutlich sinkenden Kundenzahlen zurück zu führen. Und da ist die Abo-Gebühr bzw die Gegenleistung in Form von Contentmangel das beherrschende Thema.

Luna

Freitag, 12. Oktober 2007

Das Ende

Gods & Heroes wird noch vor seinem Erscheinen eingestellt. *brechen* *übergeben*

Ich hasse es !

Was ist so schwer daran sich realistische Ziele zu setzen und diese dann umzusetzen ? Es kann doch nicht sein, daß diese Branche Millionen um Millionen an Entwicklungsgeldern verbrennt und dabei nicht in der Lage ist ein gleichwertiges Produkt wie das des Markttführers herzustellen. Wie viel US$ wurden da diesesmal verbrannt ? Ich will es gar nicht wissen. Bei den heutigen Entwicklungskosten war es in jedem Fall wieder 8-stellig. Dabei war das Konzept mit den mietbaren NPCs überzeugend und auch die ingame-Grafik war ok. Forum & die Flash-versuchte (buggy) Website waren allerdings eine Katastrophe und wirkten sehr sehr unprofessionell.

Und nun ? Wieder kein Wettbewerb. Wieder ein Warten auf den nächsten Flop. Und weiter staunen über eine Branche die vor Unfähigkeit und Inkompetenz nur so strotzt.

Luna

Donnerstag, 11. Oktober 2007

Verschwendung

Es gibt wieder aktuelle Berichte über neue Bugs bei manchen Bossen. Neue Bugs die darauf schließen lassen wieder betrunkene Entwickler daran rumgepfuscht haben weil die Fehler auffallen sobald das Encounter auch nur 1x läuft. Wegen der Nerfs in TK/SSC habe ich bis zu einem gewissen Grad Verständnis dafür daß so etwas passieren kann - das sind eben die Tücken der objektorientierten Programmierung (Stichwort: Vererbung).

Nicht einmal ansatzweise Verständnis habe ich dafür wenn man auf einmal hört daß 40er Raids aus Classic neue Bugs haben die vor dem letzten Patch nicht vorhaben waren und die jetzt dazu führen daß BWL/Naxx nicht mehr schaffbar ist.

Hallo ? Habt ihr zuviel Ressourcen oder warum verschwendet ihr diese derart ? Das rumspielen an den alten Raidinstanzen mag ja ganz lustig sein um einem Praktikanten zu zeigen wie das seinerzeit funktioniert hat aber ... ihr wisst doch daß ihr nicht fehlerfrei arbeiten könnt. Verschwendet doch nicht Eure begrenzten Ressourcen.

Luna

Mittwoch, 10. Oktober 2007

Ich sage ja nix

Das war ja eine kurze Pause. Aber Zirki ist nach Ewigkeiten wieder online gekommen und wir können endlich wieder zusammen questen. Da ist er wieder mein sozialer Klebstoff der so ein MMO zusammen hält. Es sind nicht die Quest, nicht die Raids und nicht die PVP Angebote.

Wenn bei den Spieleherstellern weniger Fachidioten aus der EDV Branche wäre, dann könnte man denen das wahrscheinlich sogar vermitteln. Was allerdings immer noch nicht heißt daß sie auch angemessene Entscheidungen treffen würden ... sowas schafft nur der Wettbewerb.

Huhu Wettbewerb - magst Du dich denn bitte zeigen ?

Luna

Dienstag, 9. Oktober 2007

Abo-Gebühren

In diversen US Foren habe ich jetzt Threads gesehen in denen der Ersteller höhere Abo-Gebühren für AoC erwartet und auch für gerechtfertigt hält. Jedesmal wenn ich so etwas lese stirbt meine Hoffnung auf Wettbewerb ein kleines bischen mehr.

Es war einer der MASSIVEN Kritikpunkte in DDO daß dort die Gebühren dort eben höher waren als beim Marktführer. Und letzten Endes ist es wie beim Auto - wenn ich teurer bin dann muss ich besser sein. Ein "anders" sein reicht dafür eben nicht aus. Das UI muss intuitiver sein, das lfg-system besser, die Performance höher, der "massive-Effekt" der Realms höher ... und so weiter. Nur wenn das Gesamtpaket auch insgesamt besser ist, dann rechtfertigt der Mehrwert auch einen höheren Preis.

Dass Age of Conan diesen Mehrwert bietet ist eher zweifelhaft - wenn man bedenkt wie oft das Spiel wegen "unfertig" schon verschoben wurde.

Luna

Montag, 8. Oktober 2007

Warcraft Census

Census ist ein add-on zur Analyse der Realm-Dichte in WoW, das gab es schon in EQ1 und eben auch für WoW. Es basiert auf Sichtungsmeldungen und sammelt diese in einer eigenen Datenbank. Aktuell meldet es 6,1 Mio Chars "seen last 30 days" für EU/US. Rund 1,2 Mio davon sind BE/Draenei ... die werte ich mal als TBC Twinks. Im Januar als Schneesturm Unterhaltung seine 9 Mio Kunden meldete lagen die Zahlen von Census bei ca. 9 Mio Chars - ohne TBC Twinks.

Ich kann nicht erkennen daß die Abonnenten Zahlen in WoW derzeit am steigen sind. Im Gegenteil - in Zeiten wo wirklich (fast) jeder 3 Chars auf 70 hat frage ich mich wie viele es wohl sein mögen. Wobei die Werte für USA besser sind als EU. Hier sind die Zahlen geradezu eingebrochen.

Luna

Sonntag, 7. Oktober 2007

Todesritter Analysen

Im US Unterforum für LK gibt es einige Threads mit sehr sehr lesenswerten Analysen wie die Einführung dieser Klasse die Spielbalance verändert/zerstört. Insbesondere für das geplante Startlevel irgendwo zwischen 50 und 60 gibt es massive Kritik. Die vorhergesagten Auswirkungen wären recht dramatisch. Teilweise gibt es hilflose blaue Kommentare nach dem Motto "wir berücksichtigen die Bedenken". Die sehen aber eher nach Lippenbekenntnissen aus. Es ist unwahrscheinlich daß die Mitarbeiter von SchneeSturm Unterhaltung mit ihrer eigenen Analyse schon so weit waren.

Außerdem habe ich deutliche Zweifel bezüglich der Analyse Kompetenz dort. Sie (insbesondere Tigole) meinten ja auch noch im März daß die Bedenken der Raids bezüglich der Vorquest unbegründet wären und mußten diese dann doch zumindest/zunächst für SSC/TK entfernen.

Berechtigte Zweifel an dieser Klasse und dabei haben wir noch gar keine verpfuschten Talentbäume gesehen - das wird eh noch spannend :D

Luna

Samstag, 6. Oktober 2007

Übersetzungen

Ein ganz altes Thema bei den MMOs ist die Loka. Das fängt an bei der Unfähigkeit von SOE ganze Sätze aus dem englischen in eine andere Sprache zu transformieren bis zur "TEUTSCH-Loka" von SchneeSturm Unterhaltung die einstmal einen guten Ruf hatte, aber mit der Umbenennung der Eigennamen laufend die Lacher der Kunden produziert.

funcom hat sich jetzt entschieden dem Marktführer zu folgen. In "Age of Conan" werden alle Begriffe komplett übersetzt. Das führt dazu daß aus "Lich" ein "Leichnam" wird. Die Lacher jedesmal wenn man einen "Leichnam" trifft sind vorprogrammiert :D

Ich staune immer wieder über die Beratungsresistenz dieser Branche. Manchmal habe ich das Gefühl die Jungs laufen alle täglich gegen die Wand um die Schmerzen in ihrem Kopf zu verdrängen ...

Luna

Freitag, 5. Oktober 2007

Pfusch

Voice-Chat war buggy, Erntedank und Braufest. Unabhängig von Testdauer oder Alter war jeder Patch in einem derart miesen Zustand, daß er hätte nicht live gehen dürfen. Der Imageschaden durch die minderwertige Arbeit nimmt jedoch nicht zu - das Ansehen in diesem Bereich hat längst den schlecht möglichsten Wert erreicht.

Nach eigenen Angaben arbeiten derzeit 140 Leute an diesen Spiel. Im ersten Halbjahr lagen die Gewinne bei 120 Mio Euro. Dafür sind die Ergebnisse sehr sehr dünn. Die Frage die sich immer mehr aufdrängt, wer ist für diesen Pfusch verantwortlich ?

Luna

Donnerstag, 4. Oktober 2007

Free Burma

Heute ist der weltweite Aktionstag der Blogger gegen die Mörder der Mönche in Burma. Luna macht mit.


Free Burma!

Mittwoch, 3. Oktober 2007

Wolpertinger

*staun* *staun* jetzt hat es der Wolpertinger auch in dieses Spiel geschafft. Der Aufwand den die Amis da betrieben haben ist erstaunlich. Ist er eigentlich deutsch ? Nein, er ist bayrisch und die emotionale Reaktion die mit dem Einfügen dieser RL Elemente bewirkt werden soll, dürfte bei einem Sachsen, Ostfriesen oder Schwaben eher ausbleiben.

Nach dem chinesischen Mondfest das vor ... 1,5 Jahren eingefügt wurde ist das Braufest jetzt das 2te rein regionale Fest. Schaun wir mal ob die Erwartungen die die Amis daran haben sich erfüllen werden. Ich wage da keine Vorhersage.

Luna

Dienstag, 2. Oktober 2007

AGB

Mit der Mogelpackung 2.2 kam auch eine Erweiterung der AGB. Ähnlich wie die "Vereinbarung zur Installation von Spyware" die durch Klagen wegen Verstoß gegen deutsche Datenschutzbestimmungen ausgelöst wurde, so dürfte auch dieses Mal eine Klage der Auslöser sein. Art und Richtung der Formulierungen lassen mich vermuten daß es diesmal ein US Kunde war der seine Rechte geltend gemacht hat und dessen Rechte nun einen weiteren Riegel bekommen sollen.

Bei uns läßt sich weder so ein weitgehender Verzicht auf Rechte "vereinbaren" noch haben AGBs mit derart weitgehenden Nachteilen Bestand. Die Frage ist halt auch immer "was bin ich ?" Bin ich ein lokaler Anbieter der in einem lokalen Rechtsumfeld operiert ? Und demzufolge auch seine AGB optimieren kann ? Oder bin ich ein weltweiter Anbieter der sich mit sehr sehr unterschiedlicher Rechtsprechung konfrontiert sieht und deshalb eine weitgehend kundenorientierte Haltung (einfach weil man besser keine Ausschlüsse verlangt wenn diese vor Gericht keinen Bestand haben) einnimmt ?

Luna

Montag, 1. Oktober 2007

Russisch

SchneeSturm Unterhaltung sucht aktuell Mitarbeiter mit Russisch Kenntnissen. Der Umfang der Ausschreibungen läßt vermuten daß es in Kürze auch russische Server/Clients geben wird.

Und während bei der Konkurrenz (insbesondere SOE) noch massive Diskussionen geführt werden ob ein Spiel eine deutsche Loka braucht oder nicht weil "doch sowieso jeder englisch kann", schafft der Marktführer weiter Fakten.

So wird das nichts mit meinem Wettbewerb in diesem Markt.

Luna

Sonntag, 30. September 2007

Off-line

Das erste Mal seit 2,5 Jahren bin ich ganz ohne MMO. Was ist passiert ?

EQ1-artiger Gruppenzwang hat mich aus LotRO vertrieben, Bugs & Performanceprobleme aus Vanguard und Contentmangel aus WoW. Dazu der Spam der die Spiele aufgrund fehlender Moderation überflutet. Von den ganzen technischen Lösungen hat mich nur "rechts-klick auf Name, /report & /autoignore" überzeugt. Der Rest ist wirkungslos, dumm oder schikaniert nur den normalen Kunden.

Ich stelle auch fest meine Bereitschaft eine Contentgebühr zu bezahlen und dafür keinen Content zu bekommen hat abgenommen. Jeden Monat genug Content dass es wieder für einen weiteren Monat reicht, so sieht meine Idealvorstellung aus.

Mal schauen wie lange die Abstinenz anhält - ich kenne mich ja. Vlt bin ich schon übermorgen wieder online :D

Luna

Samstag, 29. September 2007

Launch verschoben

God & Heroes wird um ein halbes Jahr verschoben. Die Anzahl der Entwickler wird um 40 reduziert. Kein guter Eindruck den das Spiel hinterläßt. Die Begründung "more polish" stimmt nicht wirklich zuversichtlich. Der Gesamteindruck selbst des Forums wirkt unprofessionell. Die Flash-Website produziert Fehler ohne Ende.

Und wieder hat sich ein Wettbewerber selbst disqualifiziert, ich wünschte mal die Jungs in dieser Branche würden nicht nur Klebstoff schnüffeln, sondern auch einmal nüchtern zur Arbeit kommen und einmal ein paar Kohlen nachlegen. So wird das nichts mit Wettbewerb :-(

Luna

Freitag, 28. September 2007

Schaltet Un'Goro ab

Im offizielle Forum gibt es derzeit wieder eine Petition Un'Goro abzuschalten. Diese Realm gehört zu den letzten die dazugekommen sind und sind naturgemäß auch am leeresten. In Zeiten wo die "vollen" tagsüber recht leer sind ergibt sich ein dramatisches Bild auf den Geister-Servern. Die Kunden haben 3 Möglichkeiten:

KTC - der kostet Geld und man kann nicht sicher sein daß es auf der neuen Realm dauerhaft besser ist.
Im Forum um Hilfe suchen - das ist relativ hoffnungslos, es gibt im deutschen Forum keine Hilfe für die Kunden.
Heimlich still und leise kündigen - das machen wohl so einige

Auf einem toten Server zu leveln macht keinen Spaß und diejenigen die Level 70 ereichen können mangels Masse nicht spielen. ServerMerge ist und bleibt ein schwerer Imageschaden - auch aus der Richtung dürfte wenig Hilfe kommen.

Luna

Donnerstag, 27. September 2007

Resi Gear

Ich halte die (aus Diablo2) übernommene exzessive Verwendung von Resistenzen für einen schweren Fehler. Timesink hin oder her spätestens wenn der MT1 für den monatelang irgend ein Mist gefarmt wurde wegen RL eine Pause macht, dann kommt für die Raids die Zeit des GANZ GROßEN Frusts. Bosse die man mit Leichtigkeit geschafft hat werden auf einmal wieder sehr schwer bis unmöglich.

Raids verkraften aber keine Rückschritte. Sie lösen sich auf, verfallen oder wechseln den Server. Mit dem Zerfall der Raids beschleunigt sich der Zerfall des Spiels.

Luna

Mittwoch, 26. September 2007

Mogelpackung

Der Contentpatch 2.2 ist eine Mogelpackung. Warum ? Er ist der erste "Contentpatch" ohne neuen Content. Die kleinen Fixes die er mit sich bringt hätten teilweise schon vor vielen Wochen online gehen sollen.

Aber mit der neuen Nummer wird halt der Eindruck erweckt das Spiel würde sich weiter entwickeln. Tut es derzeit allerdings nicht. Insbesondere tagsüber hat das Spiel eine nie gekannte Leere. Die Kritik in den Foren war schon vorher hoch aber es reicht nicht um die Jungs von SchneeSturm Unterhaltung dazu zu bewegen mehr rein zu packen.

Da ist er nun ... und wie geht es weiter ?

Luna

Dienstag, 25. September 2007

Amazon.de

Wer derzeit eine Bestellung bei Amazon.de zum Addon aufgibt bekommt eine Bestellbestätigung mit dem Hinweis "Versand erfolgt am 20. November".

Wirklich glaubhaft ist das nicht. Allerdings hatte Focus online schon einmal behauptet SchneeSturm Unterhaltung würde einen Release vor Weihnachten anstreben.

Dann müßte das Stand der Dinge allerdings DEUTLICH besser sein wenn sowas klappen sollte. Richtig wahrscheinlich ist das nicht. Andererseits denkt sich Amazon idR auch keine Termine aus.

Luna

Montag, 24. September 2007

Nerf Todesritter einseinself

Es gibt ein neues Unterforum zum Add-on und was sehen meine entzündenden Augen ? "Nerf Todesritter einseinself" noch lange bevor man die ersten Talente gesehen hat. *staun*

Und dann ... nach kurzem Überlegen ... ne macht Sinn. Die Stimmung ist eine GANZ andere als letztes Jahr. Vor einem Jahr habe ich einen FETTEN HALS geschoben während 95% mit Hurra-Patriotismus durch die Lande lief. Die Zeiten sind definitiv vorbei. AUS VORBEI und kommen NIE WIEDER.

Die Unmassen an Kunden die durch diesen Missgriff TBC verloren wurden, die werden sich nur schwer wieder zurück gewinnen lassen. Das Image des verpfuschten Addons hängt ihnen hinterher und sie werden es nicht mehr los.

Luna