Bei Heise.de gab es jetzt einen Bericht über das französische Forum des Droits sur l'Internet. Da geht zum Einen über Suchtverhalten - was mich aber viel mehr interessiert sind die Eigentumsverhältnisse an den Charakteren.
Und da finde ich die Franzosen doch sehr sympathisch - danach gehört LunaHexe mir :-) Unabhängig davon was die EULA sagt. Der weitgehende Verzicht auf Rechte läßt sich zwar in USA vereinbaren (einschließlich der Bürgerrechte), nicht aber bei uns. Die Franzosen sehen das ähnlich wie wir und machen AutorenRechte geltend die beim jeweiligen Spieler liegen. Die aktuellen EULA hat SOE verbrochen, die wurden in USA bei EQ1 wegen "jedem Quatsch" verklagt darunter auch wegen der Eigentumsverhältnisse der Charaktere. Die Prozesse in USA hat SOE seinerzeit gewonnen. Mal schauen wann die französischen Sucht-Experten ihre Bedenken in EU-Recht einbringen.
Luna
Freitag, 30. November 2007
3, 2, 1, ... meins !
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LunaHexe
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Donnerstag, 29. November 2007
Jeder 3te Raid
Im Realmforum ist jetzt die Liste der "erfolgreichen" Raids wieder aktualisiert worden. Danach hat fast jeder 3te Raid seit August keinen Fortschritt in Form eines Firstkills vorzuweisen. Das ist wenig auch weil man an sich nicht davon ausgehen kann daß die alle nicht mehr Raiden. Ein Teil hat sicherlich aufgehört aber nicht alle. Manche hängen einfach im Content fest und kommen nicht weiter. Nach dieser Liste sind noch 37 Raids übrig geblieben auf Aman'Thul, das heißt nur noch jede 7te Gilde hat noch einen Raid.
Ich weiß jeder interpretiert Fakten anders aber für mich sieht das ja nicht so aus als würde es voran gehen im Content - Wachstum sieht irgendwie anders aus finde ich ...
Luna
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LunaHexe
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Mittwoch, 28. November 2007
RoK - Eindruck
So ich habe mir jetzt Rise of Kunark geholt. Bezahlt wird die Abogebühr per KreditKarte weil eine GameCard gibt es ja leider nicht im deutschen Handel. Allerdings kann ich mich für Bezahlung in US$ entscheiden - was beim jetzigen Wechselkurs zu einem attraktiven Pries führt. Der anschließende, 3 stündige Patch eines frisch installierten Spieles 3 Wochen nachdem es im Handel erschienen ist konnte mich nicht wirklich begeistern, insbesondere die nervige Flash-Werbung im Launcher scheint da zusätzlich Bandbreite zu verbrennen. Das habe ich bei NCsoft deutlich komfortabler gesehen.
Die Grafik ... hat sich zumindest auf meinem System nicht verbessert. So manche Zone kann mit WoW mithalten von der Hässlichkeit her. Das UI ist auch leider kein modernes UI sondern ein altbackenes HUD. Selbst die Char-Auswahl habe ich bei DDO schon besser gesehen. Das was ich gesehen habe das ist nach meiner Einschätzung einfach nicht massenmarkttauglich. Aber selbst im Vergleich zu Vanguard - wenn es Vanguard auf Deutsch gäbe (und die server-seitige Steuerung des Spiels nicht alle Ressourcen auffressen würde) dann würde ich Vanguard einem EQ2 immer vorziehen. So bleibt es beim "nein,danke" für beide SOE Produkte. Und nun ?
Luna
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Dienstag, 27. November 2007
Fernsehwerbung
In den USA schaltet SchneeSturm Unterhaltung derzeit Fernsehwerbung mit "Mr.T" und "James T. Kirk". Hhhmmm ... das Geld für sowas ist zumindest da ...
Das Geld für mehr Content ist damit aber naturgemäß nicht da - man kann es ja nur 1x ausgeben. Und anstatt daß man versucht die bestehenden Kundenbindungen auszubauen versucht man neue Kunden anzuwerben. Ich frage mich wie lange dieses Konzept gut gehen kann.
In den US Verkaufscharts ist WoW aus den Top10 rausgefallen - jetzt im Weihnachtsgeschäft. Ich denke so gaaanz langsam muss man anfangen mehr zu bieten sonst wird das nichts mit 10 Mio Kunden.
Luna
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Montag, 26. November 2007
Roflcopter
Gemäß den 2.3.2 Patchnotes wird Zul'Aman bereits einen Patch nach Erscheinen (2.3.1 ist nie auf den PTR erschienen) generft. Das ist früh - deutlich früher als geschätzt. Sicherlich gibt es die Änderung weil die Instanz ausgewogen und angemessen ist für Raids mit Kara-only-gear. Auch die Tatsache dass es den Trash erwischt ist ganz bestimmt kein Indiz dafür daß es die Gruppen gar nicht erst bis zu den Bossen schaffen.
Das einzige was mir dazu einfällt ist eine fettes roflcopter :D
Luna
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Sonntag, 25. November 2007
Bugverseucht
In den US-Support Unterlagen ist jetzt ein Beitrag aufgetaucht wonach die neu eingeführten Gildenbanken hyperbuggy sind. So etwas nenne ich ja dreist. Bugverseuchte Features einführen und dann die Verantwortung den Kunden zuschieben.
Zur Erinnerung:
Das Spiel ist ab 12 Jahre freigegeben. Soll ein Kind in diesem Alter wirklich mit der Unfähigkeit von Programmierern und Designern rechnen und alle Vorsichtsmaßnahmen treffen ?
Ich denke man kann erwarten daß ein Unternehmen bei seinen Produkten ein Minimum an Sorgfalt walten läßt und Mitarbeiter die dazu nicht in der Lage sind auch mal entläßt. Obwohl ... dann müßte SchneeSturm Unterhaltung ja alle Leute entlassen :D
Luna
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Samstag, 24. November 2007
Performance
Seit dem 2.3 Patch habe ich deutliche Einbrüche bei der Performance. Ich hatte die Einbrüche ja schon auf dem PTR, hatte aber gehofft sie würden nicht so derbe auch live gehen. Schließlich stand der PTR in den USA und hatte von Hause aus einen anderen ping.
Die Änderungen im Code haben dafür gesorgt daß die FrameRate bei mit um bis zu 30% eingebrochen ist - trotz der Versprechungen es gäbe Optimierungen für Dual-Core Systeme. Zusätzlich habe ich wieder schwankende pings mit bis zu 4stelligen Werten. Ich denke ich gebe EQ2 wirklich eine Chance - ich habe genug ...
Luna
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Freitag, 23. November 2007
Brechreiz
Bei mir kommt wieder zunehmend Brechreiz durch Fanbois auf. Leute die in unfundierter Weise die Foren vollspammen mit geistigen ... Abfallfallprodukten. Den Begriff Fanboi kannte ich vor den MMOs nicht - zumindest nicht als Schimpfwort. Zwischenzeitlich steht er ganz massiv für heftige und dümmliche Verteidigung einer Position die "normal" nicht haltbar ist.
An sich würde ich auch erwarten daß die Foren-Mods da deutlicher eingreifen - in dem Augenblick wo die Fanbois das (selten genug vorhandene) Niveau eines Forums weiter abbauen wird auch die Gegenseite recht schnell anfangen die Fanbois mit Dreck zu bewerfen und die Schlammschlacht geht los.
Aber scheinbar ist die Kritikfähigkeit der Firmen weitaus schwächer als allgemein vermutet. Ich kann mich an keinen Fall erinnern in dem die Fanbois zurück gepfiffen worden sind eben wegen ihrer Diffamierung der Gegenseite.
Und so wurde im Laufe der Zeit aus "Fanboi" ein Schimpfwort ...
Luna
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Donnerstag, 22. November 2007
China
Laut dem aktuellen Geschäftsbericht von Vivendi hat WoW derzeit 9,3 Mio Abonnenten - was sich auf EU/US Servern eher nicht wieder spiegelt. Dort sind die Server relativ leer auch wenn die aktuelle Werbe Aktion in den USA gut ankommt.
Ausgeglichen wird es wohl durch die Chinesischen Kunden die jetzt auch in den Genuss von TBC gekommen sind. Allerdings muss man da ganz klar sagen daß diese DEUTLICH weniger bezahlen als unsereiner und deshalb naturgemäß auch weniger zum Gewinn beitragen. SchneeSturm Unterhaltung hofft auf 10 Mio Abonennten nach den Start von WotLK ... mal schauen wann das überhaupt kommt ....
Luna
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Mittwoch, 21. November 2007
f2p
Nach einem Bericht auf Curse gibt es in China Überlegungen aus WoW ein f2p zu machen. Das ist nicht sooo überraschend weil der dortige Markt weiter ist als der westliche und von f2p dominiert wird. Andererseits ist es extrem überraschend weil die Abogebühr doch auch für extreme Einnahmen sorgt.
Die Frage ist für mich - welches Wachstum haben f2p in China und welches Wachstum hat dort WoW ? Es ist ja nett Marktführer in einem Markt zu sein aber das Ignorieren von Kundeninteressen führt nur zu einem weiteren EQ1 Effekt. Alles in allem ist die Meldung nett aber nicht realistisch.
Luna
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Dienstag, 20. November 2007
Der letzte Twink
Wegen der ausufernden Langeweile im Spiel habe ich jetzt einen weiteren Twink gestartet - dabei ist mir aufgefallen dass es der letzte Twink ist den ich von Level 1 starten werde. Wegen dem "Heldenklassen"-Konzept starten die Twinks die man ab dem nächsten Addon spielt ja nicht mehr ab Stufe 1 sondern irgendwo ab Mitte 50.
Dieser Twink ist für mich somit letzte Gelegenheit noch mal das alte WoW zu sehen und all die Zonen und Quest die es ausgemacht hat. Was mir sofort aufgefallen ist, ein WoW Classic hat den Charme und die Atmosphäre die einem TBC so völlig abgeht. Und erneut frage ich mich wie konnte man TBC nur so deutlich gegen die Wand fahren und verpfuschen ?
Der letzte Twink ... mal schauen ob ich ihn bis nach 70 spiele oder ob ich vorher wieder Pause mache ...
Luna
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Montag, 19. November 2007
Neue Freiheiten
Ich habe letzthin irgendwo gelesen es gäbe jetzt doch Überlegungen die Flugmounts auch in Classic zu aktivieren. Wegen der ganzen "versteckten" Gebiete in Classic wäre das eine ganz schön aufwenige Arbeit. Natürlich ist ein Flugmount eine nette Sache allerdings hat dieses Feature keinerlei ... "Nutzwert". Im Gegenteil in einem Spiel ohne Flugmounts muss sich der Designer keinerlei Gedanken darum machen ob das Landschaftsdesign an der Spitze eines Berges Fehler aufweist oder nicht. Kann der Kunde da hinfliegen wird es irgendwer auch tun ^^
Trotzdem ist diese Freiheit beliebt und kommt es tatsächlich auch für Classic dann wird es jede Menge Leute geben die sich über diese neuen Freiheiten freuen.
Luna
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Sonntag, 18. November 2007
Blah Blubb
Tigole hat bei Warcry ein weiteres Interview gegeben welches - wider erwarten weil kaum noch möglich - noch weniger Informationen enthält wie sonst.
Wenn man bedenkt daß Nihilum die erste Instanz vom neuen Addon bereits auf der GC in Leipzig komplett gecleared hat, dann ist das was seitdem so an Infos rüber kam eher jämmerlich. Das aktuelle Interview ist kaum mehr als eine Seifenblase. Man schaut kurz hin und wartet auf das blubb ...
Luna
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Samstag, 17. November 2007
Warden
Die Verwendung von Spyware war für mich von jeher ein Problem und die Tatsache daß SchneeSturm Unterhaltung zunächst heimlich und dann wegen der Verstöße gegen deutsches Recht (genauer: §4 Abs 1TDDSG) ab Patch 1.9.3 offen und mit "Zustimmung" Warden installiert und betreibt war von je her mehr als nur ein Ärgernis. Wir Deutsche sind von Hause aus sensibler als Amerikaner was den Gebrauch unserer Daten angeht und das grenzwertig indiskutable Verhalten in diesem Bereich ist wenig geeignet das Geschäftsgebaren eines Unternehmens positiv zu beurteilen.
Mit 2.3 gab es jetzt neue "Vereinbarungen" und Websites wie slashdot berichten nun daß aus Warden ein polymorphes "rootkit" geworden ist daß SchneeSturm Unterhaltung unbegrenzte Kontrolle über den PC eines jeden Kunden gibt.
Ich frage mich ab wann Warden gegen französischen Recht verstößt. Das Regierungspräsidium Darmstadt als zuständiges Aufsichtsorgan hat es ja immer bedauert daß SchneeSturm Unterhaltung keine klagefähige Adresse in Deutschland hat. Bislang hat noch jede Firma die ihre Produkte mit rootkits versehen hat Rückzieher gemacht als der wirtschaftliche Schaden zu groß wurde. Mal sehen wie das bei WoW ausgeht.
Luna
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Freitag, 16. November 2007
EQ2 testen ?
Ich werde derzeit wieder mit der Frage konfrontiert ob ich nicht EQ2 testen möchte. Da bin ich ja etwas skeptisch, ich kenne das Geschäftsgebaren von SOE von Vanguard her ... das ist kaum besser als das Geschäftsgebaren von SchneeSturm Unterhaltung. Außerdem habe ich EQ2 schon einmal getestet - was mit seinerzeit missfallen hat ist das (WoW-ähnliche) schlampige Klassendesign, die "plastikartigen" Gesichter und das miese UI.
Andererseits ist das aktuelle Addon wohl doch eine Komplett-Box, dH es enthält das Basis-Spiel und sämtliche Addons. Für einen Preis von 29,90 Euro ist das durch aus attraktiv - nicht nur daß es billiger als das "Battle-Chest" von SchneeSturm Unterhhaltung, es enthält auch noch mehr Content.
Ich werde da wohl noch weiter drüber nachdenken ...
Luna
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Donnerstag, 15. November 2007
ZA - das wars !
Seit gestern ist ZA live gegangen und ich wollte die Gelegenheit nutzen um die Entwicklung noch einmal zu kommentieren. Ab dem Zeitpunkt ab dem Tigole im Mai diesen Jahres die Veröffentlichung von ZA bestätigte hatte ich 3 Erwartungen:
1. Eine grafisch schöne Instanz
2. Eine kurzen Zeitraum bis zur Veröffentlichung
3. Einen barrierefreien Zugang für Kunden mit Kara Ausrüstung
Aber einmal wieder wurden meine Erwartungen nicht erfüllt. Ein neues Zul weckt bei mir erst einmal Hoffnungen - ZF und ZG sind für mich die schönsten Instanzen im Spiel und das obwohl sie mehr als 3 bzw 2 Jahre alt sind, aus Klassik stammen und vom "Grafik-Update" TBC nichts mitbekommen haben. Leider gilt das nicht für ZA - ich finde ZA einfach nur häßlich. Also weder von den Farben her, noch von den Polygonen gibt es etwas wo ich sagen könnte ich fühle mich wohl wenn ich hier bin. Scheinbar wurde das Innere der Instanz weitgehend unbearbeitet übernommen - wir erinnern uns die ersten Bilder zu ZA gab es schon vor 2 Jahren weil das erste Design noch von den ursprünglichen WoW-Entwicklern stammt. Dafür daß die Instanz keine Grafiküberarbeitung bekommen hat ist eine Entwicklungszeit für eine Instanz die schon halbfertig war vollkommen indiskutabel. Aber wenigstens keine Vorquest - ist zumindest der barrierefreie Zugang gewährleistet ? Auch das muss ich verneinen. Ich war ja schon auf dem PTR in ZA und hatte gestaunt wie schwer sich teilweise Gruppen tun obwohl die Leute mit MH/BT Gear rumgelaufen sind. An der Schwierigkeit wurde nicht nachgebessert. Ich war gestern schon ZA - die Gruppe war nicht schlecht ausgestattet (Heil-Palas mit 2K+heal UND gleichzeitig 12K Leben sehe ich jedenfalls nicht allzuoft) allerdings hatten die Tanks kein T5. Demzufolge sind sie schon beim Trash teilweise nach einem Schlag tot umgefallen und wir sind bei den Bärenreitern von dem ersten Boss dauergewiped. ZA ist nicht barrierefrei - die Barriere ist die Ausrüstung die ich nur im 25er Raid erwerben kann. ZA - das wars !
Luna
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Mittwoch, 14. November 2007
Early Alpha
Ich hatte immer wieder den Verdacht daß in der Vergangenheit ein Teil der "geleakden" Informationen dubioser Wichtigtuer gar nicht so falsch lag und meiste auf einer frühen Alpha der neuen Talente/Zauber/Änderungen basiert als auf falschen Quellen oder gar auf "selber ausgedacht".
So auch die neuen 51 Talente die jemand vor Monaten ins Inet stellte und die nach allgemeiner Meinung eine Fälschung sind. Ich habe mir diese Builds noch einmal angeschaut und wieder festgestellt, daß ein Teil der Builds durch Änderungen die es zwischenzeitlich gab schon überholt sind. Dann lese ich aber zB beim Magier Dinge wie "Take note that Improved Fireball and Improved Frostbolt no longer reduce damage coefficients." Das ist ja eine erfolgte Änderung. Wie also ist es möglich daß jemand vor Monaten eine derartige Änderung vorhersagen konnte ? Nur Zufall ? Oder doch das Ergebnis von Quellen die man nicht preisgeben möchte ?
Wie weit im voraus werden diese Änderungen geplant ? Und wer bei SchneeSturm Unterhaltung kann da seinen Mund nicht halten und gibt solche Infos weiter ...
Luna
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Dienstag, 13. November 2007
Freie Auswahl
Einer der größten Unterschiede zwischen Classic und TBC ist die freie Auswahl der Chars. "An sich" war TBC ja Twink-feindlich gestaltet alleine die 25-teilige (?) Vorquest zum Freischalten des schwarzen Tempels spricht dafür. Bis zu einem gewissen Grade macht ein Twink-feindliches Spieldesign auch Sinn, zu einen macht es einen spielerischen Unterschied und zum anderen funktioniert die "Spielermanipulation" also der Versuch bestimmte Klassen zu einer bestimmten Spielweise zu bewegen nur mit einem Main. In dem Augenblick in dem ich bei Nichtgefallen jederzeit auf eine andere Klasse ausweichen kann muss sich ein Anbieter bei der Klassenbalance deutlich mehr anstrengen.
Am Ende von WoW-Classic hatten aber viele Leute Twinks und haben teilweise den Ex-twink zuerst gelevelt - das Konzept kam ins Rutschen. Auf Level 70 haben viele wegen den Mängeln im TBC-design zusätzlich getwinkt. Auf vielen Accounts sind 4 oder mehr 70er keine Seltenheit.
Zum Start von WotLK hat die Masse der Spieler jetzt die freie Auswahl, welchen Char sie zuerst nach 80 bringen werden und welcher ex-twink der neue Main wird ...
Luna
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Montag, 12. November 2007
Nein zum Addon !
In den Unterforen zum Addon WotLK gibt es nach wie vor sehr viele Threads mit Titeln wie "Nein zum Addon" die gut besucht sind und in denen sehr viele den Threadersteller zustimmen. An sich hatte ich ja so halb und halb vermutet die "Anti-Addon" Fraktion wird im Laufe der Zeit leiser.
Aber scheinbar haben die schlechten Erfahrungen mit TBC doch mehr Narben hinterlassen als allgemein vermutet. In anderen MMOs wurden/werden Addons immer stürmisch gefeiert. Die (nicht überwiegende aber deutlich vorhandene) Anti-Addon Stimmung ist in jedem Falle überraschend und dürfte auch die Jungs von SchneeSturm Unterhaltung recht unerwartet treffen. Wird die Stimmung Auswirkungen auf das Addon haben ?
Hhmm, schwer zu sagen - ich könnte mir schon vorstellen daß es billiger als TBC auf den Markt kommt. Mal sehen.
Luna
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Sonntag, 11. November 2007
Armory Daten
Erneut hat ein Spieler Armory Daten ausgelesen. Er schätzt die Anzahl der Charaktere auf 4,5 Mio Chars - das sind deutlich weniger Chars als Census meldet. Dabei ist mir letzthin schon einmal aufgefallen daß in Armory seit einiger Zeit ältere Chars nicht mehr gelöscht werden. Auch die Anzahl der Priest ist auf einem unrealistisch hohen Stand - ebenfalls ausgelöst dadurch daß Armory noch Daten von inaktiven Spielern enthält.
Was die Analyse bestätigt ist daß nur 40% aller Spieler am Level-Cap ist. Kein Wunder daß mit Patch 2.3 für Classic mehr XP im alten Classic Bereich eingeführt werden.
Luna
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