Ich habe festgestellt bei der Einschätzung der Auswirkungen von 2.4 habe ich mich geirrt. An sich war nach meiner Meinung zu erwarten daß die sehr frühe Veröffentlichung von 2.4 dazu beiträgt daß mehr Leute im Spiel bleiben und daß wieder Rückkehrer zu sehen sind. Bei den Rückkehrern ist es zwar so gekommen wie vermutet, ich sehe wieder Kunden die ich länger nicht gesehen habe.
Gleichzeitig sind die Server jedoch "gefühlt" deutlich leerer und es gibt eine Menge Abschiedthreads. Auch Census bestätigt den Rückgang bei den Char-Zahlen. Scheinbar ist der "Klebe-Effekt" für die die sich gelangweilt haben doch deutlich schwächer als gedacht.
Damit habe ich nicht gerechnet weil es im April "an sich" zu früh ist für einen deutlichen Rückgang bei den Kundenzahlen - insbesondere wenn draußen noch Schnee liegt wie derzeit.
Luna
Mittwoch, 9. April 2008
Geirrt
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LunaHexe
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Dienstag, 8. April 2008
Neues zu Conan
Auf der Pre-Order Seite von Conan tut sich etwas. Ab morgen kann man dort sogar seinen Pre-Order key umtauschen. WIE ... umtauschen ... ?
Naja es gibt Durcheinander bei den CD Keys bezüglich uk-Version/de-Version und Preorder, scheinbar sind die CD Keys inkompatibel und im schlimmsten Fall war es bislang möglich daß man beim Upgrade von Pre-Order auf Vollversion einen neuen Account anlegen mußte und die Chars waren weg. In diesem Fall haben sie schnell und professionell reagiert und das Problem gelöst.
Was mich auch weiterhin irritiert ist der Stil der Werbung "das erste MMO Spiel für Erwachsene- sexy, wild, barbarisch, brutal und blutig" als wäre Gewalt das einzige Stilmittel das Erwachsenen zur Verfügung steht. Dabei habe ich Schwarzenegger als Conan gesehen - ich bin mir sicher der hat gesprochen :D
In dieser Werbung fehlt mir auch weiterhin der Focus auf RolePlay - wo werben sie mit ihren Charakterklassen, der Herstellung von Gegenständen oder der Authentizität der Welt von Robert E. Howard ?
Luna
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LunaHexe
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Montag, 7. April 2008
NDA und kein Ende
In 6 Wochen soll Age of Conan starten und was weiß ich über das Spiel ? Arg wenig,leider.
Das liegt daran daß die NDA noch immer nicht aufgehoben ist und das Spiel noch immer keine Open-beta hat. Ich denke es ist klar daß ich kein Freund von NDAs bin - ich glaube nicht daß es dabei um schutzwürdige Belange der Firmen geht sondern eher darum um Fragen zu verhindern. In der Regeln gute Fragen wenn jemand den Finger in eine Wunde legt die ein 12jähriger erkennen könnte, sie aber keiner beantworten mag weil bei Entscheidungen geht es auch immer darum wer sie trifft und nicht jeder Entscheidungsträger kommt damit klar wenn seltsame Entscheidungen die er getroffen hat in der Öffentlichkeit diskutiert werden.
In diesem Falle führt es dazu daß ich keinerlei Talentbäume zu den jeweiligen Klassen kenne, keine Zauber, ich weiss nichts darüber wie meine Figur sich entwickelt. Der Teil in MMORPG der für das Entwickeln einer Figur steht (das RP nämlich) kommt im Vorfeld von Conan deutlich zu kurz. Ich habe mich entschieden abzuwarten und keine Pre-Order zukaufen ... ich kaufe doch nicht die Katze im Sack.
Luna
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Sonntag, 6. April 2008
Fansites
In letzer Zeit besuche ich kaum noch die üblichen Fansites, ich fühle mich dort nicht mehr wohl. Zusätzlich habe ich Angst vor jeder Neugestaltung, meist wird aus einem brauchbaren Layout das übliche Flash-Geflacker mit überladenen Grafiken. Hauptproblem ist nach meiner Meinung das Fehlen von Journalisten die den ganzen "EDV Fachidioten" erklären können warum ein Eyecatcher so heißt wie er heißt und warum es sinnvoll ist sparsam mit seinen Stilmitteln umzugehen wenn man das Auge wirklich auf etwas lenken will. Dass der Betrachter bei Reizüberflutung abschaltet ist doch schon aus den 60er Jahren des letzten Jahrhunderts bekannt.
Noch peinlicher finde ich es wenn Nachwuchs rekrutiert wird und "Freude am Produkt" wichtiger ist als die journalistische Qualifikation. Deutlicher kann man "wir können keine Meinungen gebrauchen die den Interessen unserer Werbekunden entgegenstehen" formulieren. DIe Fans bedanken sich mit Wegbleiben. Letztes Jahr hat eine große deutsche WoW Fansite sich darüber beschwert daß sie als unkritisch bewertet wurde.
Im Internet wiederholt sich was in der deutschen Zeitungswelt längst üblich ist - die journalistische Vielfalt verschwindet wegen der wirtschaftlichen Interessen. Kein Wunder daß man noch nie etwas von investigativem Journalismus aus Deutschland gehört hat :D
Luna
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Samstag, 5. April 2008
Die neue Instanz
Da ist sie nun die neue Instanz "Terrasse des Magisters" und wie gefällt sie mir ? Nun zunächst finde ich sie sehr bunt. Andererseits hat sich einiges beim Thema "Atmosphäre" getan - auch wenn TdM nicht mit den Instanzen aus DDO oder LotRO mithalten kann. Der VideoClip hat da sicherlich auch mit dazu beigetragen.
Leider macht die Instanz auch Probleme die absehbar waren - Tank/Heiler Mangel. Dass in TdM nicht ein einziger Gegenstand mit +verteidung droppt macht es nicht besser.
Man sieht auch sehr schön welche Klassen brauchbar sind - der Magier schon alle hat was man dort gebrauchen kann - einschließlich Küken. Im besten Fall hat es keine 10sec gedauert um mit dem Magier eine Random-Gruppe zu finden ich hatte das lfg-Tool aktiviert und kam gar nicht dazu etwas in den Chat zu tippen - schon hatte der Magier eine Einladung.
Meine "perfekte Gruppe" ist Pala-Tank, Heil-Schamane, Magier, WarLock, Schurke/Jäger. Nur was machen die anderen Klassen ? Das Problem für diejenigen die die Instanz bislang nicht abgeschlossen haben - die meisten Gruppen gehen nur noch hero ...
Luna
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Freitag, 4. April 2008
Der Überhybride
So wie es derzeit ausschaut wird die Konkurrenz ihre Produkte dieses Jahr versemmeln und ich mir mangels Alternativen WotLK kaufen. Natürlich werde ich dann auch einen Todesritter haben. So wie viele andere auch. Neben der extrem kurzen Levelzeit (die ihn zum perfekten Twink macht) hat der Todesritter auch noch einen weiteren Vorteil - er dürfte sehr sehr overpowered werden.
Von Hause aus als Tank/Caster Hybride angelegt, sehe ich von wegen der bekannten Fehler in der Spielmechanik an sich als Überhybride, denn er ist auch "Heiler". Wie Heiler ? Nun er wird mit einem passiven Schadensreduktionssystem (Rüstung genannt) ausgestattet sein. Unabhängig vom Schaden wird er jedem Magier überlegen sein - eben wegen seiner Rüstung. Das kann man sich wie einen Magier vorstellen der ein passives Talent -75% Schaden hat und dann habt ihr eine gute Vorstellung davon wie sich das mehr an Rüstung auswirkt. Zusätzlich hat er zumindest temporäre Pets. Ein Off-Krieger der keinen Schaden im Raid nimmt weil er nicht mehr in der Nahkampfreichweite steht und geheilt werden muss. Der zusätzlich ein extremer Supporter ist.
Das Ganze immer unter der Vorraussetzung das er eine ausbalancierte DPS bekommt und das wäre dann auch das erste Mal daß Tigole die DPS Balance hinbekommt. Hauptproblem die ihn zum "Überhybriden" macht der alle anderen Klassen an die Wand klatscht sehe ich aber in seinem passiven, sofort wirkenden Heilsystem das zusätzlich keine Aggro zieht, genannt Plattenrüstung ...
Luna
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Donnerstag, 3. April 2008
Hoher Preis
Der Preis für der Monats-Abo Age of Conan soll gerüchteweise 14,95 Euro betragen, das wären 2 Euro mehr als beim Marktführer. Das ist (zu) viel, dafür muss dann aber auch die Gegenleistung entsprechend sein.
Das dem so ist sehe ich persönlich noch nicht. Im Gegenteil ich habe nach wie vor ganz massive Bedenken beim Kampfsystem, UI und bei den furchtbar wenigen Quests. Bei letzterem muss man noch abwarten wie es sich denn auswirkt- die hohe PvP Lastigkeit führt eventuell zu einem deutlich geringeren Bedarf.
Was mich persönlich stört ist eine Geschäftspolitik die darauf setzt daß man den Marktführer mit einem höheren Preis angreifen kann. Meist ist es doch so daß bei gleicher Leistung und gleichem Preis der kleinere Marktteilnehmer deutliche Nachteile hat eben weil der Marktführer Wettbewerbsvorteile durch seine Popularität hat.
Schaun wir mal ob die Rechnung von FunCom aufgeht - ich fürchte ich werde ab Herbst meinen TodesRitter spielen.
Luna
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Mittwoch, 2. April 2008
Suchen Heiler (keinen Priester)
Derzeit fallen mir im /handel immer wieder Texte wie diesen "suchen Heiler (keinen Priester)" auf. Für eine Klasse die einmal das eingebaute "Need-Gen" eben wegen der Heilfähigkeiten hatte ... unvorstellbar. Selbst in meinen pessimistischsten Träumen hätte ich mir eine derartige Entwicklung nicht vorstellen könne.
Dabei ist es nicht einmal die reine Heilleistung an sich die den Priester disqualifiziert. Fehlende Utility, fehlende Rüstung, fehlende Überlebensfertigkeiten sind wohl eher das Hauptproblem.
Die Entwicklung beim Priest ist ein deprimierendes Beispiel für "schlimmer geht immer"
Luna
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Dienstag, 1. April 2008
10 Chars auf Stufe 70
Zu den ganzen Ex-Shadows habe ich bis heute einen guten Kontakt. Zum Einen weil Shadows in Classic selten waren und man sich unter einander kannte. Zum Anderes aber auch weil man bis heute oft ähnliche Auffassungen vertritt die gleich geblieben sind obwohl man den Ex-Main lange an den Nagel gehängt hat.
Die Tage erzählt mir einer dieser Ex-Shadows daß er 10x Chars auf Aman'Thul auf Stufe 70 hat. *staunen* Das ist ganz ordentlich finde ich. Er hat wohl vor 4 Wochen Account reaktiviert aber langweilt sich schon wieder und beabsichtigt demnächst die nächste WoW Pause.
Typsich für diese Kunden ist aus meiner Sicht daß keiner mehr mit seinen neuen Chars den Spiel-Spaß wieder gefunden hat den er mit seinem Classic-Shadow hatte. Der eigene Charme dieser Klasse wird von keiner anderen erreicht und der alte Satz "einmal Shadow, immer Shadow" bestätigt sich erneut. Auch ich sehe das Spiel bis heute aus Shadow-Perspektive obwohl meiner kaum mehr macht als Stoff, Tagesquest und chatten.
Luna
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Montag, 31. März 2008
Abmahnung
Auf WoWSzene gibt es einen ScreenShot von einem Gespräch zwischen GM und einem Spieler der einen 3 Stunden ban kassiert hat. Faktisch halte ich einen Ban für eine Abmahnung - eine Einleitung einer Kündigung bei wiederholten Fehlverhalten.
Soetwas kennen wir im deutschen Recht durchaus - zB am Arbeitsplatz - aber nicht überall greift diese Massnahme. Letzthin ist ein Mieter mit seiner Feststellungsklage gegen eine Abmahnung vor den BVG gescheitert, mit der Begründung im Mietrecht gäbe es keine rechtswirksamen Abmahnungen und deshalb könne man dagegen auch nicht gerichtlich vorgehen.
Und bei MMOs ? Kann ich mich gegen eine ungerechtfertigte Abmahnung wehren ? Ich weiß es nicht - klar sollte aber sein daß FALLS die Behauptung des Kunden auf dem Screenshot stimmt (er hat angeblich keinerlei Informationen welches Fehlverhalten abgemahnt wird) die Abmahnung recht wenig Wert ist ...
Luna
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LunaHexe
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Sonntag, 30. März 2008
Design-Fehler - Netherschwingenscherbe
Wer es nicht kennt - die "Netherschwingenscherbe" ist eine Sub-Zone im Schattenmondtal mit vielen Tagesquest und einer Ruffraktion bei der es am Ende einen "halbdurchsichtigen Plastikdrachen" als schnelles fliegendes Reittier gibt.
Die Vorquest verlangt jedoch Reiten(300) - das kostet 5000g und verlangt Stufe 70. Hat denn auch jeder Reiten(300) ? Nein, weil zu teuer für die meisten Casuals. Der Goldgrind für diese 5K Gold ist doch erheblich und nicht jeder hat die Nerven das auch bis zum Ende durchzustehen. Manche gehen stattdessen den schnellen Weg beim Goldverkäufer. Ups - ob wohl die ganzen neuen TagesQuest die jetzt eingeführt worden sind das Problem lösen sollen ? Sollen damit Probleme gelöst werden die man sich selber erst geschaffen hat ? Wenn man auf die Scherbe könnte um dort sein Gold für den epic zu verdienen wäre doch alles ok gewesen, aber so ?
Es sind Spielstrukturen wie diese die die Leute ermutigen Gold zu kaufen - ich halte das für einen klaren Fehler.
Luna
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Samstag, 29. März 2008
Was ist ein WarLock ?
Ich tue mir ja schwer mit der Klasse "WarLock" auch weil meine bisherige Assoziation mit der Klasse wenig zu tun hat (Seelensteine ???). Die deutsche Bezeichnung "Hexenmeister" ist jedoch noch unpassender. Wenn ich mir die Klasse anschaue dann finde ich die französische Bezeichnung "Démoniste" noch am passendsten. Die spanische Bezeichnung "Brujo" entspricht einem deutschen "Hexer" und da stellt sich für mich die gleiche Frage wie beim deutschen Hexenmeister - was machen die Übersetzer wenn die Entwickler wirklich einmal eine "Witch" in das Spiel einbauen ?
Passend übersetzt wurde der WarLock in keinem Fall - das Problem ist aber auch dass es für diesen Begriff keine passende Entsprechung gibt. Ob es nicht vielleicht doch besser wäre auf eine unpassende Übersetzung zu verzichten ?
Luna
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Freitag, 28. März 2008
Sonnenbrunnen Event
Mit dem Patch ist auch das Wettrennen um den ersten der das Sonnenbrunnen Event fertig hat gestartet. Bei AQ40 seinerzeit war Aman'thul zwar gut gestartet aber am Ende weit weit abgeschlagen.
Diesmal ist das vielleicht anders. Zwar gibt es keine offiziellen Zahlen aber Gorgonnash.info hat seine Seite (so wie damals auch) entsprechend gestaltet. Die Seite lebt natürlich vom mitmachen - Server die weit vorne liegen aber die Zahlen nicht melden werden naturgemäß auch nicht erfaßt.
Aman'thul ist bislang sehr gut dabei (Top 10) auch wenn die wenigsten die neue Instanz sehen werden. Im Aman'Thul Forum gab es sogar schon die ersten Glückwünsche von Ex-Aman'thuler die ihren Char auf andere Server transferiert haben.
Man muss aber auch ganz klar sagen - das Event wird von den Deutschen dominiert. Englische und französische Server sind in der Spitze eher dünn vertreten. Mal schauen wie es am Ende ausgeht.
Luna
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Donnerstag, 27. März 2008
Log eines Patch Tages
Gestern war Patch und ich habe ein .log geführt
8 Uhr - ich starte WoW und patche die restlichen MB nach. Auffällig dabei - der Rest wird vorne reingepatcht, was wurde da denn im Patch-Header kurz vorher noch geändert ?
8 Uhr 30 - ich schaue mal was passiert wenn ich WoW starte. Uiiii nach 3 Jahren ein völlig neuer Fehler. Die Tabs zum auswählen bieten mir als Realm Gruppe "Amerika" und "Ozeanien" an ... ob das wohl so richtig ist ? Ich denke die Putzfrau braucht noch etwas Zeit
11 Uhr - neuer Versuch - beim einloggen gibt es info "Server down bis 13 Uhr" und uuiiii einen weiteren völlig neuen Fehler nach 3 Jahren "Spielversion konnte nicht überprüft werden". Da wird es doch keinen Zusammenhang mit den Resten von heute morgen geben die völlig unerwartet vorne in den Patch reingepatcht wurden ?
12Uhr 30 - neuer Versuch - der Fehler "Spielversion" ist weg - eine Realmliste gibt es aber auch weiterhin nicht - nur ein Tab mit "Entwickler" das sind dann wohl die neuen Test Server
13 Uhr - Server läuft und ich bin online - *staun*
Aber online heißt ja nicht gleich dass es rund läuft. Die ganzen (undokumentierten) Änderungen verursachen idR auch neue Probleme. Ein Beispiel: Seit dem "SoundPatch" 2.2 fehlt mir bei jeder Texttonausgabe die erste Sekunde. Seit gestern habe ich zusätzliche Tonprobleme - die "Arkanen Geschosse" meines Magier machen gar keine Geräusche mehr. Damit werde ich wohl leben müssen. Der Patch war schlecht, er bestätigte meinen Eindruck "instabil" vom PTR - aber auf keinen Fall der schlechteste den wir hatten.
Auffällig war der Ansturm auf MT (und dort laufend DC was für durchgängige Wipes sorgte) und der miese ping in in BGs (10000ms war da "normal" unabhängig davon was einem die eingebaute ping Anzeige vorgelogen hat). Das war aber zu erwarten denke ich. In einem Spiel das in 2008 voraussichtlich nur einen einzigen Content Patch bekommt stürzen sich die Kunden auf den wenigen Content wenn er denn live geht.
Alle 4 Wochen genug Content dass er wieder für 4 Wochen reicht - und so mancher Patchday war lange nicht so schlimm wie es auch dieser wieder war ...
Luna
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LunaHexe
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07:46
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Mittwoch, 26. März 2008
Patch 24 geht live
Wieder erwarten ist es jetzt schon so weit - Patch 2.4 geht heute live. Wenn mir das einer vor 4 Wochen voraus gesagt hätte dann hätte ich Geld darauf gewettet daß es nix wird.
Auch die ersten Tage auf dem PTR haben keinen guten Eindruck hinterlassen. Im Gegenteil das war alles teilweise extrem buggy - ich erinnere mich an Gebäude die von außen tip-top waren und sobald man drinnen war, konnte man durch die Wände wieder rauslaufen.
Den Test auf dem eSport Server habe ich mir nicht angetan - ich kann mit dem eSport Wahn bei AktBild-SchneeSturm arg wenig anfangen. Deshalb kann ich auch nichts zu den Bugs/Problem sagen.
Und nun ? Jetzt gibt es jede Menge neue Tagesquest und ein "Sonnenbrunnen-Event" das die neue Raid-Instanz aktivieren wird. Mal schauen ab wann es dann auch Aman'Thul soweit ist, soweit ich mich richtig erinnere waren wir beim AQ-Event am Ende auf Platz 125 (+/- 30 Plätze für schlechtes Gedächtnis) ...
Luna
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LunaHexe
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Dienstag, 25. März 2008
WotLK - Informationen fehlen
Vor einem 3/4 Jahr hat Nihilum in Leipzig "Burg Utgarde" gecleared. Was gab es denn seitdem alles so an Informationen ?
Wenn ich ehrlich bin fast nichts - ab und zu gibt es Grafiken zu neuen Zonen aber sonst ... keine Talente, keine Zauber, nicht zu der neuen Klasse. Ich staune da ziemlich drüber weil normalerweise würde man ja davon ausgehen daß die Arbeiten am Addon in dieser Zeit weiter gegangen sind. Gab es wirklich keine Entwicklung ? Hat man tatsächlich am Todesritter nicht weitergearbeitet und sich Gedanken gemacht wie dieses Runensystem denn nun funktionieren soll ?
Oder sind die Arbeiten abgeschlossen und die Ergebnisse werden zurückgehalten weil jeder das Konzept für schlecht hält ? Bei einem überzeugenden WotLK Design da gibt es doch keinen Grund die Informationen zurück zu halten ...
Luna
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LunaHexe
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Montag, 24. März 2008
Schere, Stein, Papier
Angeblich gab es in WoW ein "Schere, Stein, Papier" System am Anfang nach dem dann die Spiel Balance erfolgt ist. Angeblich deshalb weil es nie publiziert wurde welche Klasse denn was ist.
Nach meiner Meinung gibt es mindestens 4 Grundtypen an PvE-Klassen: Tank, Heiler, Caster & Nahkampf-DPS. Zusätzlich gibt es mindestens eine Nischengruppe (Nix-Könner-Supporter die SEHR STARK in der Gruppe sind aber sonst eher unnütz und unbrauchbar) die in keine der Hauptgruppen fällt.
Tank, Heiler und Nix-Könner-Supporter sind von Hause aus gegenüber den anderen beiden Gruppen benachteiligt weil sie keine Solo-Spielbarkeit mitbringen. Die muss man ihnen "manuell" mitgeben. Ein sehr klares Klassen System bringt WaRhammer Online zustande in dem sich auch die 4 Hauptgruppen wieder finden.
Im WoW gibt es kein sauberes Klassen Konzept und ich habe DEUTLCHE Zweifel ob Schere, Stein, Papier dort wirklich aus dem Stadium der theoretischen Planung jemals herausgekommen ist.
Luna
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Sonntag, 23. März 2008
Der freie Fall der Priester - Teil 2
Zu dem Thema habe ich ja lange nichts mehr geschrieben - woran liegt das denn ?
Nun Hauptsächlich daran daß sich die Situation auf niedrigem Niveau stabilisiert hat. Priester sind auch weiterhin weltweit die 2t-seltenste Klasse im Spiel - der Abstand nach unten zum Schamamen liegt relativ konstant bei 90.000 Allerdings dürfte sich das mit Patch2.4 ändern, schließlich wird Manabrand beim Priester generft, während andere Klassen ihre Mana-Absaugzauber gebufft bekommen. Zusätzlich wird der Diszi generft - scheinbar wegen seiner relativen Stärke im eSport.
Derzeit ist es sehr schwer einschätzbar wie deutlich sich die kommenen Nerfs auswirken werden. In jedem Falle aber erwarte ich daß sich der Abstand zwischen Schamane und Priester verringert - mal schauen wie deutlich.
Luna
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Samstag, 22. März 2008
PEGI
Es gibt immer wieder Forderungen nach Abschaffung der USK, stattdessen solle man auch in Deutschland PEGI anerkennen. Ist das eine realistische Forderung ? PEGI ist wie die USK ein "Verein" der Wirtschaft. Allerdings gibt es keine "Prüfung" bei der PEGI. Schaut man sich die Eigen-Werbung der PEGI an dann stellt man folgendes fest:
1. "Der Bewertungsvorgang basiert auf einem Selbstbewertungsbogen." - auf deutsch also ein Fragebogen den die Firma die das Spiel herstellt selber ausfüllt.
2."Nach dem Testen eines Spiels benutzt der interne Programmierer ein Intranet um verschiedene Fragen zu beantworten." - der Fragebogen liegt im Intranet von PEGI auf das der Programmierer Zugang bekommt.
3. "Anhand dieser Antworten wird dem Spiel automatisch eine Bewertung zugeteilt" - kein Mensch bei PEGI überprüft die Angaben, egal ob die wahrheitsgemäß gemacht wurden oder nicht.
*staunen* ich kann nicht glauben daß ein derart lächerliches System auf dem Vormarsch sein soll. Auf die ehrlichen Angaben der Firmen vertrauen dabei haben die idR doch nur die Profitmaximierung im Sinn. Ich halte es für ausgeschlossen daß PEGI in Deutschland irgendwann eine größere Bedeutung hat als ein Sack Reis der in China umfällt.
Spiele ohne usk Wertung wird es eher nicht in absehbarer Zeit in Deutschland geben - ich finde es gut !
Luna
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LunaHexe
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Freitag, 21. März 2008
Tröpfel, Tröpfel
Ich schaue ja auch immer nach f2p in der Hoffnung daß wir aus dieser Richtung etwas Wettbewerb bekommen. Naturgemäß setzen diese Spiele auf den "digitalen Download" - aus meiner Sicht aber eher ohne Konzept.
Wenn der Download über die eigene Webseite geht dann kommt das Zeugs mit ISDN Geschwindigkeit bei mir rein - da frage ich mich dann jedesmal wofür ich Breitband habe. Geht er über "fansites" dann kostet er in der Regel die Gebühr für den "Premium Zugang" den man auf einmal braucht. Wenn sie über bittorrent vertreiben dann stellt man hinterher fest das .zip ist buggy oder uralt und patcht nicht mehr.
Hi-Speed Downloads kosten natürlich Geld das die f2p Anbieter eventuell gar nicht haben. Aber wenn der Client durch die Leitung tröpfelt dann müssen die Jungs auch damit rechnen daß so mancher mögliche Kunde auf "Abbruch" klickt noch lange bevor der Tröpfel komplett auf der Platte liegt.
Luna
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LunaHexe
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